我们有一个基于C++的应用程序,可以在Windows,Mac和Linux上运行.我现在需要在此应用程序中添加h.264和h.265解码.似乎ffmpeg会做到这一点.
由于我们是商业应用程序,我们无法向公众披露源代码.但是,据我所知,FFMpeg基于LGPL许可要求.通过关于LGPL要求的各种文章,似乎我可以使用ffmpeg而不透露我们的源代码,只要:
有人可以验证这或多或少符合要求吗?问候.
请注意,我只需要ffmpeg进行解码而不进行编码.因此,我不必使用"--enable-libx264"和"--enable-libx265"标志.
作为FFmpeg开发人员,我希望您遵循我们网站上提到的注意事项:
从你到目前为止所说的话来看,我认为你只做了1-2,9-11,15-18.您需要制作包含修改(3-5,7-8)的源代码(包括FFmpeg)以及您的应用程序,提及构建说明(6),删除对FFmpeg的所有权声明,删除逆向工程禁止(如果有),并检查你的EULA(12-14).
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