jos*_*Lor 2 for-loop ios sprite-kit skaction swift3
我有一个 SKAction,它本质上用作精灵套件中我的游戏的倒数计时器。虽然我把它放在一个运行了 50 次的 for 循环中,但让它成为一个计时器。此操作的实际延迟有效,但是 for 循环似乎把一切都搞砸了。Spritekit 中倒数计时器的任何其他选项也可以。我在这里先向您的帮助表示感谢。
let wait = SKAction.wait(forDuration:0.1)
let action = SKAction.run {
time = time - 1
}
for _ in 1...50 {
self.run(SKAction.sequence([wait,action]))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您不能为此使用 for 循环,您需要使用SKAction.repeat. 原因是循环将执行self.run(SKAction.sequence([wait,action]))50 次而不等待SKAction.sequence([wait,action])完成。我假设您真正想要的是一个接一个地执行self.run一次和SKAction.sequence([wait,action])50 次。
这是我为您制作的示例。
let wait = SKAction.wait(forDuration:0.1)
let action = SKAction.run {
time = time - 1
}
let repeatAction = SKAction.repeat(SKAction.sequence([wait,action]), count: 50)
self.run(repeatAction)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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