为什么应该更改主变量的值而不是变量的副本。
我有一个方法
int plusInt(int x){
return ++x;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用此函数时,将创建一个新的堆栈帧,其中包含x 的副本而不是原始变量。那么这会改变该副本的价值吗?
问:如果我想更改原始变量的值,我可以使用指向它的指针,然后增加一个值,对吗?例如:
int plusIntPointer(int *x){
return ++*x;
}
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但是有什么用/为什么有人想要更改原始变量的值而不是副本?
那么这会改变该副本的价值吗?
确切地说,因为该函数只有副本,而不是原始变量作为局部变量。
如果我想更改原始变量的值,我使用指向它的指针,然后增加一个值,对吗?
又对了。使用指针的原因是将变量的地址传递给函数。
但是有什么用/为什么有人想要更改原始变量的值而不是副本?
原因是,在函数结束并返回到调用函数后,对副本的任何更改都将丢失。
例如,假设您想要使用一个函数来交换两个变量的值。然后,您必须更改原始值。你的函数应该是这样的:
void swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x;
*x = *y;
*y = *temp;
}
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你应该这样称呼它:
swap(&a, &b);
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这样,即使您返回到调用函数,更改也将保留。 如果您只是更改副本,那么当您返回调用函数时,变量将不会交换值!