cmi*_*mii 5 sprite-kit skspritenode swift skreferencenode xcode8-beta2
我在一个SKSpriteNode(名称:square)和一个SKLabel(name:label)中创建了一个场景Case.sks(使用Level Editor).在我的主场景GameScene.sks中,我使用带有"Case"的SKReferenceNode作为参考.
我需要从我的主场景中访问"方形"精灵.
我的第一个想法是直接调用子节点:
let firstSquare = childNode(withName: "square") as! SKSpriteNode
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到了:
Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
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所以我尝试过:
let caseRef = childNode(withName: "Case") as! SKReferenceNode
let firstSquare = caseRef.childNode(withName: "square") as! SKSpriteNode
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但我得到了第一个广场线:
Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何获取参考场景的子节点?
尝试使用此代码调用它:
override func sceneDidLoad() {
if let sprite = self.childNode(withName: "//square") as? SKSpriteNode {
// do whatever you want with the sprite
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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