CGPathAddArc路径没有出现在带Swift的SpriteKit中

dre*_*ell 4 xcode sprite-kit swift

使用Xcode 6 beta 6,我能够绘制直线路径,但每当我使用CGPathAddArc或时CGPathAddArcToPoint,路径都不会出现.

根据这个问题的答案,下面应该画一个半圈.

var line = SKShapeNode()
line.zPosition = 3
line.position = CGPointMake(100, 100)
var path = CGPathCreateMutable()
CGPathMoveToPoint(path, nil, 0, 0)
CGPathAddArc(path, nil, 0, 15, 15, CGFloat(M_PI_2), CGFloat(-M_PI_2), true);
line.path = path
line.strokeColor = SKColor.redColor()
self.addChild(line)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,没有出现.如果我更改CGPathAddArcCGPathAddLineToPoint路径已成功在屏幕上绘制.上面的代码不正确吗?

Ale*_*kov 5

我有同样的问题,它看起来像一个错误.升级到Xcode 6 beta 6后出现此问题.相同的代码在Xcode 6 beta 1中正确绘制了一个圆圈.

  • 我的问题是"上面的代码是不正确的吗?",并且@alex_p回答了我的问题似乎是正确的.我不确定这里的问题是什么. (2认同)
  • 再添加一件事:这个问题只发生在模拟器上,在真实设备上一切正常. (2认同)