对战略设计模式感到困惑

Iva*_*van 5 java design-patterns strategy-pattern

我无法理解为什么在策略设计模式中使用Context模块(我们将在下面的代码中看到),它的功能是什么?让我们看一下战略设计模式的一部分.

public interface Strategy {
    public int doOperation(int num1, int num2);
}

public class OperationAdd implements Strategy {
    @Override 
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

public class OperationSubstract implements Strategy {
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public int executeStrategy(int num1, int num2) {
        return strategy.doOperation(num1, num2);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从上面的代码中,我们可以通过这种方式调用不同的算法:

Context context = new Context(new OperationAdd());
context.executeStrategy(10,5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我无法完全理解,为什么不能直接调用子类,而是使用Context层.在我看来,就像这样:

Strategy addStrategy = new OperationAdd();
addStrategy.doOperation(10, 5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Rav*_*abu 4

尽管我不喜欢这个例子,我还是会解释拥有 Context 的优点。

这里Context已用于包装所有策略。如果使用得当,它可以充当迷你立面或工厂。

如果我必须实现Context,我将在构造过程中创建一次所有策略,并实现一个Factory_MethodStrategy根据输入参数返回要使用的策略。即使我们可以用这种方法if else来避免这种情况。

一旦我得到了策略,我将简单地调用executeStrategy它隐藏我的策略的内部结构。

如果没有Context,调用者必须在执行策略之前获取具体策略。如果您在应用程序中调用AddSubtract策略 100 次,则必须公开特定的具体策略。

如果我有Context,它将通过隐藏我的策略来提供正确的策略,并且可以在运行时切换策略。

另一方面:维基百科的Strategy_Pattern提供了很好的例子。这个例子可能与问题无关,但它将提供很好的见解来理解策略模式的有效性(特别是“策略和开放/封闭原则”部分)

为了更好地理解Strategy模式,请查看这篇文章:

策略模式的现实示例