我不明白Camel到底是做什么的.
如果你能用101个单词介绍骆驼:
请解释一下Camel是什么.
我在执行JUnit测试时收到此错误消息:
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道它OutOfMemoryError是什么,但GC开销限制意味着什么?我怎么解决这个问题?
我何时应该使用接口,何时应该使用基类?
如果我不想实际定义方法的基本实现,它应该始终是一个接口吗?
如果我有狗和猫类.为什么我要实现IPet而不是PetBase?我可以理解有ISheds或IBarks(IMakesNoise?)的接口,因为那些可以基于宠物放在宠物上,但我不明白哪个用于通用Pet.
Builder设计模式和Factory设计模式有什么区别?
哪一个更有利,为什么?
如果我想测试和比较/对比这些模式,我如何将我的发现表示为图表?
design-patterns factory-method factory-pattern builder-pattern
由于Java 8允许在名为Default Methods的接口中默认实现方法,因此在何时使用a之间似乎存在混淆abstract class.
那么什么时候应该使用与默认方法的接口,何时应该使用抽象类?抽象类在这种情况下仍然有用吗?
在我的一次访谈中,我被要求解释Interface和Abstract类之间的区别.
这是我的回答:
Java接口的方法是隐式抽象的,不能有实现.Java抽象类可以具有实现默认行为的实例方法.
在Java接口中声明的变量默认为final.抽象类可能包含非最终变量.
默认情况下,Java接口的成员是公共的.Java抽象类可以具有类似私有,受保护等类通常的类成员.
应使用关键字"implements"实现Java接口; 应使用关键字"extends"扩展Java抽象类.
接口只能扩展另一个Java接口,抽象类可以扩展另一个Java类并实现多个Java接口.
Java类可以实现多个接口,但它只能扩展一个抽象类.
然而,面试官并不满意,并告诉我这个描述代表了" 书本知识 ".
他告诉我一个更实际的回答,解释我何时会使用实际例子在界面上选择一个抽象类.
我哪里做错了?
我是Android新手.我想知道Looper课程的作用以及如何使用它.我已阅读Android Looper类文档,但我无法完全理解它.我在很多地方都看过它但却无法理解它的目的.任何人都可以通过定义目的来帮助我,Looper并且如果可能的话也给出一个简单的例子吗?
这可能是一个通用的OOP问题.我想根据它们的用法在接口和抽象类之间进行一般性比较.
什么时候想要使用接口?何时想要使用抽象类?
就Java而言,当有人问:
什么是多态?
将超载或重载是一个可以接受的答案?
我认为还有更多的东西.
如果您有一个抽象基类定义了一个没有实现的方法,并且您在子类中定义了该方法,那还是会覆盖吗?
我认为超载肯定不是正确的答案.
我开发了一个应用程序,在Android模拟器屏幕中以定义的间隔显示一些文本.我正在Handler上课.以下是我的代码中的代码段:
handler = new Handler();
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
tv.append("Hello World");
}
};
handler.postDelayed(r, 1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行此应用程序时,文本只显示一次.为什么?
java ×5
interface ×4
oop ×4
android ×2
inheritance ×2
apache-camel ×1
base-class ×1
heap-memory ×1
java-8 ×1
overloading ×1
overriding ×1
polymorphism ×1
soa ×1