mmo*_*jab 2 opengl winapi
我们可以wglMakeCurrent()在多个线程中使用函数来同时使用相同的 OpenGL 上下文吗?或者我必须为每个线程创建一个 OpenGL 上下文?
wglMakeCurrent()
gen*_*ult 5
我们可以在多个线程中使用 wglMakeCurrent 函数来同时使用相同的 opengl 上下文吗?
不:
渲染上下文一次只能是一个线程的当前上下文。您不能将渲染上下文设置为多个线程的当前渲染上下文。
我必须为每个线程创建一个 opengl 上下文?
是的。
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11 年 前
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3 年 前