Raj*_*yan 6 iphone opengl-es render-to-texture
我知道使用glGet获取各种参数.我需要知道如何获取当前的GL_FRAMEBUFFER_OES并获取GLuint类型的帧缓冲区ID.
我需要使用renderToTexture.当切换回普通帧缓冲时,这将使其中一个类代码更容易.
Piv*_*vot 3
您\xe2\x80\x99 正在寻找的参数是GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES。
GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES
归档时间:
15 年,4 月 前
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