网格三角剖分和简化C++库

Kor*_*idu 5 c++ 3d mesh

我正在寻找一个C++库来三角化和简化3D网格.我的3D网格可能很大(大约有3百万个顶点).理想情况下它应该是开源的.任何的想法?

ALo*_*con 5

vcglib ( http://www.vcglib.net ) 是一个开源 C++ 网格处理库,可提供高质量的简化。

vcglib 是 MeshLab ( http://www.meshlab.net )背后的库,因此如果您在 meshlab 中找到一些网格处理功能,您可能会在 vcglib 中找到该功能


Kor*_*idu 4

以下是我找到的一些库:

1)CGAL

++ 做了很多事情;

——许可问题;

2)GTS

++ 开源并且非常易于使用;

-- 比 CGAL 少

还有想法吗?