Pie*_*tro 82 c c++ floating-point boost
在stdint.h(C99),boost/cstdint.hpp和cstdint(C++ 0x)标题中,除其他外,还有类型int32_t.
是否有类似的固定大小浮点类型?有点像float32_t?
Ste*_*non 42
目前在C或C++标准中不存在这样的情况.事实上,甚至根本没有保证float二进制浮点格式.
一些编译器保证该float类型将是IEEE-754 32位二进制格式.有些人没有.实际上,float实际上single在大多数非嵌入式平台上都是 IEEE-754 类型,尽管有些编译器以更广泛的格式评估表达式的常见警告适用.
有一个工作组正在讨论为2008版IEEE-754添加C语言绑定,可以考虑建议添加这样的typedef.如果将它添加到C中,我希望C++标准最终会效仿.
Pot*_*ter 28
如果您想知道您float的IEEE 是否为32位,请检查std::numeric_limits<float>::is_iec559.它是编译时常量,而不是函数.
如果你想要更加防弹,还要检查std::numeric_limits<float>::digits以确保它们不会偷偷地使用IEEE标准的双精度float.它应该是24.
说到long double这一点,更重要的是要检查,digits因为有几种IEEE格式可能是合理的:128位(数字= 113)或80位(数字= 64).
这样做是不切实际的,float32_t因为您通常希望使用浮点硬件(如果可用),而不是依赖于软件实现.
小智 16
如果你认为像float32_t和float64_t这样的typedef由于任何原因都是不切实际的,你必须习惯于熟悉的操作系统,编译器,以至于你无法看到你的小窝之外.
存在本机运行32位IEEE浮点运算的硬件和其他运行64位的硬件.有时这样的系统甚至不得不互相交谈,在这种情况下,知道每个平台上的双精度是32位还是64位是非常重要的.如果32位平台基于另一个64位值进行过多计算,我们可能希望根据时序和速度要求转换为较低的精度.
我个人觉得使用浮子和双打感觉不舒服,除非我确切知道他们在我的平台上有多少位.如果我通过某些通信渠道将这些转移到另一个平台,那就更是如此了.
Nul*_*ion 11
C++23 中引入了符合 IEEE 754 的固定精度浮点数。
以下是实例化 64 位浮点数的方法:
#include <stdfloat>
int main()
{
std::float64_t f = 0.1f64;
}
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