Bri*_*yen 27 unity-game-engine unityscript
我的项目有多个sprite位于Assets\Sprites中,我想用C#脚本加载它.
我测试了这个:
Sprite myFruit = Resources.Load <Sprite> ("Graphics_3");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但myFruit仍然是空的.
Jay*_*ama 62
Resources.Load将搜索目录Assets/Resources.
如果你想把它放到Sprites目录然后把它放在里面Resources(例如Assets/Resources/Sprites).
然后你可以像这样加载它:
Sprite myFruit = Resources.Load <Sprite> ("Sprites/Graphics_3");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还要确保在检查器中将图像类型设置为Sprite.
如果要加载多个精灵,请使用:
Sprite[] myFruit = Resources.LoadAll <Sprite> ("Sprites/Graphics_3");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关详细信息,请参阅此
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