Jog*_*ong 2 geometry intersection mesh
目前我正在寻找一种有效的算法来计算两个三角形网格的交集。我在网上搜索过,但没有找到有价值的材料。《实时碰撞检测》一书是一本很有帮助的书,但对于我的任务来说太复杂了。我还找到了这篇文章:Triangle to Triangle CollisionDetection in 3D。不过我希望找到有关该算法的详细描述。
问候 慢跑
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