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三角形到三角形碰撞检测

我理解三角形到三角形的碰撞检测两个三角形.有人可以解释我如何使用由1000个顶点组成的3D对象?如何为每个网格创建三角形列表?我是否必须采用每个顶点的排列?这将导致O(n ^ 3),我发现非常糟糕.

我该如何概括呢?

我将要求从格式中读取数据.如果所有其他方法都失败了,有人会建议一种格式,使三角形的网格?我还需要一个Meshes目录作为格式,至少对于初学者来说.

非常感谢.

collision-detection

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