部署统一产品时遇到问题.
作为标题:在真实设备上部署时,我的图像数量很少.这在编辑器上是正常的
我正在使用Mac OSX 10.8,Unity 4.2.1并构建到iOS版本
请让我知道如何解决这个问题.
谢谢!
问题可能出在图像导入设置中.检查导入设置.由于这个原因,图像在编辑器上看起来很好但不在真实设备上.
要么检查更高质量的覆盖,要么默认保持高质量,不要检查.如果性能不是问题,您可以选择真彩色而不是格式压缩,以获得良好的图像质量.
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