aka*_*ase 2 unity-game-engine visual-studio visual-studio-2019
这感觉像是一个有点偏离主题的问题,但已经问过了。Unity Answers、Unity Forum、Super User 和 MS Visual Studio Support,但没有在任何地方得到答复,所以希望这里的开发人员可能会遇到这个问题并拥有一个答案。
从 Unity3D 编辑器添加新的 C# 文件时,Visual Studio 中的项目是否缺少自动刷新/重新加载的设置?
对于 Unity3D 编辑器附带的先前捆绑版本的 Visual Studio,它会执行此操作,但升级到 Visual Studio 2019 后,我必须从 Visual Studio 中手动“重新加载”项目,这会撤消任何未保存的更改。
谢谢。
当我安装 Visual Studio 2019 时,Unity 工具扩展不是可选的附加组件。
从那时起,它就变成了一个问题,并添加了使用 Visual Studio 安装程序修改现有安装,然后在 Unity 工具扩展中设置“自动项目重新加载”选项来true解决问题。
解决步骤。
步骤 1:打开 Visual Studio 安装程序并选择“修改”
第 2 步:向下滚动到使用 Unity扩展进行游戏开发。
第 3 步:安装扩展后,打开选项窗口(工具 -> 选项)
然后找到Tools for Unity选项卡并将自动项目重新加载设置为true
第 4 步:重新启动 Visual Studio
希望这可以帮助其他遇到此问题但无法找到任何答案的人,就像我的情况一样。
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