Min*_*wzy 2 c# input unity-game-engine oculus unity5
如何在Gear Vr中检测水龙头以进行操作
我使用Unity 5和C#编程语言
我的尝试
我在untiy3d论坛上阅读答案
他们都没有对我有用
http://forum.unity3d.com/threads/samsung-gear-vr-detect-tap-swipe.298346/
有什么建议
您必须自己实现点击(或实际上是点击,因为触摸板可用作鼠标).轻击是触摸/鼠标按下,然后触摸/鼠标在相对相同的位置.
这是一些应该工作的未经测试的代码(如果没有则调用):
using UnityEngine;
public class ClickDetector:MonoBehaviour {
public int button=0;
public float clickSize=50; // this might be too small
void ClickHappened() {
Debug.Log("CLICK!");
}
Vector3 pos;
void Update() {
if(Input.GetMouseButtonDown(button))
pos=Input.mousePosition;
if(Input.GetMouseButtonUp(button)) {
var delta=Input.mousePosition-pos;
if(delta.sqrMagnitude < clickSize*clickSize)
ClickHappened();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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