neu*_*rte 3 c++ plugins qt moc
我决定将我的爱好项目应用程序(字典查找程序)切换到插件架构,以便将来为其他语言开发各种不同的字典.该应用程序是使用Qt(5.0.2)在Visual C++中开发的.我将此标头添加到应用程序代码中以定义字典插件的接口:
// dict_plugin.h
#ifndef DICT_PLUGIN_H
#define DICT_PLUGIN_H
#include <QtPlugin>
class PluginInterface
{
public:
virtual ~PluginInterface() {}
virtual QString language() const = 0;
virtual class QWidget* ui() const = 0;
};
Q_DECLARE_INTERFACE(PluginInterface, "pl.ksmvision.winona.PluginInterface")
#endif // DICT_PLUGIN_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来,我从插件本身的"Qt库"模板创建了一个新项目(使用Qt Visual Studio加载项),用于制作dll.主头文件如下所示:
#ifndef JP_PLUGIN_H
#define JP_PLUGIN_H
// created by the template to define Q_DECL_EXPORT
// and _IMPORT macros but the plugin engine takes
// care of that (I think)
//#include "jp_plugin_global.h"
#include <QObject>
#include <QtPlugin>
#include <dict_plugin.h>
class JpPlugin : public QObject, public PluginInterface
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "pl.ksmvision.winona.JpPlugin")
Q_INTERFACES(PluginInterface)
public:
JpPlugin();
virtual ~JpPlugin();
virtual QString language() const;
virtual QWidget* ui() const;
};
#endif // JP_PLUGIN_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试构建它时,我在Q_INTERFACES行上从moc收到错误,指定我的插件应该实现的接口:
3> ------ Build build:项目:jp_plugin,配置:调试Win32 ------
3> Moc'ing jp_plugin.h ...
3> F:\ moje\src\cpp\winona\build\jp_plugin\jp_plugin.h(15):错误:未定义的界面
==========构建:2成功,1失败,2最新,0跳过========= =
看起来moc'ing发生在包含dict_plugin.h文件之前,因为当我向include文件名引入拼写错误时,它不会抱怨该文件不存在,只是使用相同的错误消息终止构建关于未定义的接口.
我究竟做错了什么?谢谢.
moc失败的原因是因为接口声明不可用.#include指令失败,因为找不到该文件.显然,moc可以自己处理#include指令,但是如果找不到要包含的文件,则不会(默认情况下?)打印错误消息或停止处理.
无法找到带有接口声明的头文件的原因是,导致调用由Qt VS加载项生成的moc的自定义构建设置不会继承项目的包含路径.我设法通过输入插件头文件的属性页面,浏览到自定义构建工具 - >常规 - >命令行并在该处添加一个额外的"-I ..."包含选项,手动添加所需的路径到moc的命令行.结束.之后,moc处理了标头,构建成功.