在统一 3d 中实例化 2 个对象之间的游戏对象

Son*_*ona 1 unity-game-engine

我有 2 个对象。它将在不同的方向和距离。

我如何实例化它们之间具有特定距离的对象。在此处输入图片说明

小智 7

var centerLocation : Vector3 = Vector3.Lerp(object2.transform.position - object1.transform.position, 0.5);
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Vector3.Lerp 将按指定的百分比确定 2 个 Vector3 之间的 Vector3 位置。0.5 = 50%。