Van*_*ung 5 xcode unity-game-engine
我正在尝试运行直接从Unity导出的xcode项目。它已成功构建,但在模拟器上运行时崩溃。
我更改了Unity player setting-> simulator sdk
Auto Graphics API->未选中,未选中的Metal,选中的OpenGLES3&OpenGLES2
我使用了Vuforia Cloud Recognition函数。
dyld:未找到符号:_UnityPluginLoad引用自:/ Users / xiaoming / Library / Developer / CoreSimulator / Devices / E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA / data / Containers / Bundle / Application / E836283D-F9C8-4E91-8CDF-545060E3136 /CloudRecoTest.app/CloudRecoTest预期存在于:/ Users / xiaoming / Library / Developer / CoreSimulator / Devices / E8DD590D-55EE-4680-8E48-4C537F1DA4DA / data / Containers / Bundle / Application / E836283D-F9C8-4E91-8CDFF中的平面命名空间-545060E3136A / CloudRecoTest.app / CloudRecoTest
我的XCode版本是 10.2.1
我的Unity版本是 2018.3.8f1
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