mwk*_*mwk 4 android in-app-billing
我们的beta应用程序使用,android.test.purchased因此客户可以免费测试.但最近有消耗这些测试产品的事情.购买过程仍然正常,但当我们尝试消费时:
int response = ms.consumePurchase(3, mContext.getPackageName(), token);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这现在总是回来RESULT_DEVELOPER_ERROR == 5.传递的数据看似有效,inapp:com.lootworks.swords:android.test.purchased我认为令牌对于静态测试产品是正确的.
同时我们所有早期的应用程序版本也停止了工作,我们没有更改我们的代码,所以看起来IAB本身似乎发生了变化.
我还测试了真实($)产品的购买/消费,并且它使用相同的代码成功.因此,消耗问题似乎只影响静态响应测试项.
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