Android版本的堆大小是否最小?

and*_*per 7 android memory-management heap-size

很多帖子都谈到了Android堆大小,到目前为止我发现的最大堆大小的唯一常见的事情是它至少有16MB,但这是自API 3以来的限制.对于使用更多内存,人们会建议使用NDK或任何超出"正常"Android开发的东西.

是否有任何Android版本要求设备具有更大的堆大小,以便我可以开始假设更大的那个并停止在内存上如此便宜?

在清单中是否还要求大堆的标志(来自API 11 - 蜂窝),或者是一个模糊的请求,设备甚至可能忽略它?

多年来,Android硬件已经有了很大的改进,但我们仍然需要在内存上如此便宜,即使设备现在有超过1GB的内存.奇怪的是,我们不能要求操作系统为我们提供特定数量的堆大小,并承诺我们不会再使用它了.

and*_*per 10

好的,我终于找到了答案(感谢这篇文章):

所有Android版本(包括5个)的最小版本是16MB.

可以在这里阅读每个Android版本的要求:

http://source.android.com/compatibility/downloads.html

您可以通过打开CDD文件并搜索"运行时兼容性"(或旧版本的"虚拟机兼容性")来了解它们.此外,您可以通过搜索"内存和存储"找到最低RAM要求,但我认为这只是系统本身的要求.

所以,例如,在4.0.3 - 5上,最小堆大小是:

  • 16MB:小/普通的ldpi/mdpi,或大的ldpi
  • 32MB:小/普通有tvhdpi/hdpi,或大到mdpi
  • 64MB:小/普通xhdpi,或大tvdpi/hdpi,或xlarge和mdpi.
  • 96MB:小/普通400dpi,或带有tvhdpi/hdpi的xlarge
  • 128MB:小/普通xxhdpi,或大xhdpi
  • 192MB:小/普通,560dpi,或大,400dpi,或xlarge,xhdpi.
  • 256MB:小/普通xxxhdpi,或大xxhdpi
  • 288MB:xlarge 400dpi
  • 384MB:560dpi的大,或xxhdpi的xlarge
  • 512MB:大与xxxhdpi
  • 576MB:xlarge,560dpi
  • 768MB:使用xxxhdpi进行xlarge

我找不到版本3.x的最小堆大小,但它可能与4.0.3相同.

对于2.1 - 2.3,最小堆大小是:

屏幕分类为中密度或低密度的设备实现必须配置Dalvik为每个应用程序分配至少16MB的内存.屏幕分类为高密度或超高密度的设备实现必须配置Dalvik为每个应用程序分配至少24MB的内存.请注意,设备实现可以分配比这些数字更多的内存.

含义:

  • 中等屏幕或ldpi - 16MB
  • hdpi或xhdpi - 24MB

我找不到版本1.6的最小堆大小,但它可能与2.1相同.

另外,我无法找出大堆标志应该为每个Android版本做什么(从3.0开始).