有没有人知道Android手机上的堆大小是否是根据操作系统版本中设置的常量值,或者这是电话制作者可以决定的设置?
堆大小是否与手机上的RAM量成正比?
我只找到了人们说应用程序的堆大小为16M的文章.但是,这些文章有点陈旧.从我看来,作为一个例子,在一个特定型号上,堆大小从大约20M到24M不等.这款手机拥有768M的RAM.
对于我的10,000点,我决定用这个很酷的网站来点缀一些东西:一种在本机内存上缓存位图的机制.
Android设备的每个应用程序的内存量非常有限 - 堆的范围从16MB到128MB,具体取决于各种参数.
如果您通过此限制,则会获得OOM,当您使用位图时,这可能会发生多次.
很多时候,应用程序可能需要克服这些限制,对巨大的位图执行繁重的操作,或者只是存储它们以供以后使用,并且您需要
我想出的是一个简单的java类,它可以使事情变得更容易.
它使用JNI来存储位图数据,并能够在需要时恢复它.
为了支持该类的多个实例,我必须使用我发现的技巧(这里).
数据仍然存储在RAM中,因此如果设备没有足够的RAM,应用程序可能会被杀死.
记得尽快释放记忆.它不仅可以避免内存泄漏,而且还可以避免在您的应用程序到达后台时首先被系统优先处理.
如果您不想忘记释放内存,可以在每次还原位图时释放它,或者使类实现Closable.
作为一种安全措施,我已经使它在finalize()方法中自动释放其本机内存,但不要让它负责这项工作.风险太大了.当这样的事情发生时,我也写了它写入日志.
它的工作方式是将整个数据复制到JNI对象中,为了还原,它从头开始创建位图并将数据放入其中.
正在使用和恢复的位图采用ARGB_8888格式.当然,您可以将其更改为您想要的任何内容,只是不要忘记更改代码...
大位图可能需要一些时间来存储和恢复,因此在后台线程上执行它可能是明智的.
这不是一个完整的OOM解决方案,但它可能有所帮助.例如,您可以将它与您自己的LruCache结合使用,同时避免将堆内存用于缓存本身.
代码仅用于存储和恢复.如果您需要执行某些操作,则需要进行一些研究.openCV可能就是答案,但是如果你想要执行一些基本的东西,你可以自己实现它们(这里是使用JNI旋转大图像的例子).如果你知道其他选择,请在这里告诉我.
希望这对某些人有用.请写下你的意见.
此外,如果您发现代码有任何问题或建议填补,请告知我们.
如果您希望在JNI端执行更多操作,您可以使用我所做的这篇文章.它基于我在这里编写的代码,但允许您进行更多操作,您可以轻松添加更多自己的代码.
我有两个活动:MainActivity和Activity2。
MainActivity 只是通过 Intent 打开秒一。
要返回MainActivity从Activity2我按下“返回”按钮。
当我执行这些步骤时,应用程序崩溃:
MainActivity出现Activity2出现MainActivity出现Intent:由于此错误,我的应用程序崩溃:
IllegalArgumentException:无法绘制回收位图
主活动.java:
Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);
startActivity(intent);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Activity2.java:
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
for(Map.Entry<Integer, ImageView> entry : mapImageViews.entrySet()) {
ImageView imageView = entry.getValue();
Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
if(bitmap != …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)