我很好奇支持强大的 MMORPG 所需的硬件和软件要求。例如,如果我要构建一个可以同时包含数百万个请求并避免延迟的系统,我需要什么样的需求(硬件和软件)?如何通过有效处理请求来防止游戏出现故障?
我理解这取决于正确的编程和数据库结构。假设有 1 个表将为每个请求更新 2 行,并且有一百万个请求,我需要什么样的系统和数据库才能完美无延迟地做到这一点?处理所有这些请求需要多长时间?
只是想知道如果我要开发 MMORPG,我应该期待什么。
我真的很想得到您对此的反馈/回应。
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