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如何在 Unity3d 中制作 Visual Studio Code 默认脚本编辑器?

我在 Ubuntu 16.04 中工作,并且安装了Unity3d。我希望Visual Studio Code成为我在 Unity3d 中的默认脚本编辑器。

观看这段 30 秒的视频不要将 Unity3d(世界领先的创建引擎)与Unity(Ubuntu 16 的默认桌面环境)混淆

我放了 VSC 的快捷方式,但我必须放一个参数(例如:“$(File)”)。我复制粘贴了 VSC 的位置,但是当我尝试打开脚本(例如TriggerChecker.cs)时,VSC 会打开但脚本没有出现。

编辑脚本的唯一方法是打开VSC并添加项目文件夹,我必须在整个项目文件夹中搜索脚本。观看此视频以了解我需要如何搜索脚本。我想让Unity3d直接显示脚本,因为当我的项目变大时,我更容易编辑脚本而不用搜索它们。就目前而言,我对 VSC(“$(File)”)只有一个参数,即 (“$(/usr/share/code/code --unity-launch )”)。这是通往 VSC 快捷方式的路径。

你能帮我解决这个问题吗?

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