pat*_*eza 44 debian distributions
我有几个,挺无聊的,非技术有关的问题给予的代号,以Debian的发行版。
每个 Debian 版本都有其唯一的代号,这是(到目前为止)皮克斯玩具总动员电影中角色的名字。
以下是迄今为止所有指定代号的列表:
buzz(巴斯光年) -个宇航员,rex-暴龙,bo(Bo Peep) - 照顾羊的女孩,hamm- 存钱罐,slink(苗条的狗) -玩具狗,potato-土豆先生,woody- 牛仔,sarge——绿塑军士官,etch-玩具黑板(蚀刻一个素描)lenny- 玩具双筒望远镜,squeeze-这个名字对三眼外星人,wheezy- 带红色领结的橡胶玩具企鹅的名字,jessie-在约德尔调歌声女牛仔的名字,stretch- Sunnyside Daycare的紫色橡胶章鱼玩具,buster-安迪的宠物腊肠犬(目前稳定),bullseye- Woody的马。即将发布的主要 Debian 发行版的代号列表bullseye如下:
还有:
sid(S直到I n D evelopment),它是当前不稳定的代号的符号链接,《玩具总动员》 角色列表非常强大,但在某些时候,将不会再分配角色名称。
我的问题是:
顺便说一句:来自debian.org/doc/manuals 的有趣引述:
使用玩具总动员名称的决定是由Bruce Perens做出的,他当时是 Debian 项目的负责人,同时也在制作电影的公司Pixar工作 。
Lyn*_*ite 22
对于其中的大部分内容,您已经有了很好的答案。但出于兴趣,我想我会玩弄名字用完的数学:
距第一个代号发行版(Buzz 1996)已经过去了 19 年。到目前为止,使用了13 个字符名称。
假设没有更多电影,玩具总动员有40 多个可能的名字。
如果我们假设名称继续以相同的速度使用——我怀疑它们的使用速度会变慢,因为发布的频率不像以前那样频繁(来自维基媒体的图片):
但忽略这一点,并假设线性:
13/19=每年使用 0.68 个名称。因此,使用 40 个名字需要 40/0.68 = 59 年。这将把我们带到 1996+59= 2055。
如果我们假设摩尔定律继续存在(公平地说,这似乎不太可能)那么到 Debian 名称用完时每个 CPU 的晶体管数量将是 Debian 开始时的 2^(59/2) = 759,250,125 倍使用这个命名方案。或今天的 1,048,576 倍。这将是一个非常不同的计算世界。今天一个高端CPU有40亿个晶体管(如Xeon),而一台超级计算机可能有10,000个(如天河二号),所以超级计算机有40,000,000,000,000个晶体管。iPhone 6 CPU 有 2,000,000,000 个晶体管。2055 年的智能手机,当 Debian 名不虚传时,其晶体管数量将是当今最好的超级计算机的 25 倍。很难说 Debian 是否仍将是适用于此类计算机的功能性操作系统。
然而,摩尔定律似乎不太可能持续到那个时候。在这种情况下,计算可能会走向更奇怪的地方。尚未想到的量子、光学或其他技术。
简而言之,Debian 不必担心名称用完。到那时,计算世界可能会变得如此不同,以至于这种担忧毫无意义。
从《玩具总动员》到《玩具总动员 4》(计划于 2017 年上映),平均电影间隔不到 8 年。使用@Oxinabox 对每年少于一个发行版的估计,每部电影需要少于 8 个新角色(实际上,22 年/3 部电影*0.68 debian 发行/年=每部电影大约 5 个新角色),以保持永远.
我想,在实践中,如果他们用完了(或之前),他们会选择一部新的电影专营权。