Ram*_*esh 127 linux memory out-of-memory
这个答案根据 的值解释了当遇到 OOM 情况时内核采取的行动sysctl vm.overcommit_memory。
当overcommit_memory设置为0或1,overcommit启用,并计划允许分配更多的内存比实际可用。
现在当我们在这种情况下内存不足时会发生什么?OOM 杀手如何决定先杀死哪个进程?
Ram*_*esh 153
如果内存被进程彻底耗尽,达到可能威胁系统稳定性的程度,那么 OOM 杀手就会出现。
注意: OOM Killer 的任务是继续杀死进程,直到有足够的内存释放内核试图运行的其余进程的顺利运行。
OOM Killer 必须选择最好的进程来杀死。这里的最佳是指在杀死时释放最大内存并且对系统最不重要的进程。
主要目标是杀死最少数量的进程,以最大限度地减少造成的损害,同时最大限度地释放内存量。
为方便起见,内核oom_score为每个进程维护一个。您可以在目录下看到文件系统oom_score中每个进程/proc的pid。
$ cat /proc/10292/oom_score
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
oom_score任何进程的值越高,它在内存不足的情况下被OOM Killer杀死的可能性就越大。
OOM_Score计算的?在 David 的补丁集中,旧的 badness() 启发式几乎完全消失了。相反,计算变成了一个简单的问题,即进程使用了多少可用内存的百分比。如果整个系统内存不足,则“可用内存”是系统可用的所有 RAM 和交换空间的总和。
如果相反,OOM 情况是由于耗尽给定 cpuset/控制组允许的内存引起的,那么“可用内存”是分配给该控制组的总量。如果超出了内存策略施加的限制,则会进行类似的计算。在每种情况下,进程的内存使用量被认为是其驻留集(它使用的 RAM 页数)与其交换使用量的总和。
这个计算结果是一个百分比乘以十的数字;使用可用内存的每个字节的进程将获得 1000 分,而根本不使用内存的进程将获得零分。这个分数很少有启发式调整,但代码仍然从 root 拥有的进程的分数中减去少量 (30),因为它们比用户拥有的进程更有价值。
应用的另一个调整是添加存储在每个进程的 oom_score_adj 变量中的值,该值可以通过 /proc 进行调整。这个旋钮可以调整每个进程对用户空间中OOM杀手的吸引力;将其设置为 -1000 将完全禁用 OOM 杀死,而设置为 +1000 相当于在相关进程上绘制一个大目标。
参考
http://www.queryhome.com/15491/whats-happening-kernel-starting-killer-choose-which-process https://serverfault.com/a/571326