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Blender/POV-Ray 差异

我目前正在关注 Blender 的教程,但遇到了 POV-Ray 作为渲染器提到的问题。稍微研究了一下之后,我看了一下它的场景描述(脚本)语言,这让我着迷。但是,在对这个话题进行更多的谷歌搜索之后,我仍然想知道:分别使用 3D 的主要和关键区别是什么?Blender 和 POV-Ray?

PS:我怀疑这可能不是此类问题的最佳位置,但它似乎是最合适的。

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