当您浏览网站时,“网站图标”图标会显示在选项卡中或 URL 旁边(或书签旁边)。
如果我想要那个图形,有没有办法直接从网站下载它?我更喜欢直接从网上下载它,但如果所有其他方法都失败了,我会从它存储在我计算机上的任何地方(Windows 7、Firefox 3.6.6)中挖掘出来。
我想知道如何在 Windows 7 的 Microsoft Paint 中绘制透明图像。
我在 Google 上搜索过,但在 Windows 7 中找不到任何有关 Microsoft Paint 的内容。
例如,我想为我的应用程序画一颗星。但是我希望当我在黑色背景上显示它时,应该没有带有白色背景和星星的矩形图像。它必须是一颗合适的星星。
在这里您可以看到一个名为 Triangle.exe 的小型 C++ 程序的屏幕截图,其中包含基于 OpenGL API 的旋转三角形。

不可否认,这是一个非常基本的例子,但我认为它适用于其他显卡操作。
我只是好奇,想知道从 Windows XP 下双击 Triangle.exe 到我可以在显示器上看到三角形旋转的整个过程。会发生什么,CPU(首先处理 .exe)和 GPU(最终在屏幕上输出三角形)如何交互?
我猜想显示这个旋转三角形主要是以下硬件/软件等:
硬件
软件
谁能解释这个过程,也许用某种流程图来说明?
它不应该是涵盖每一步的复杂解释(猜测会超出范围),而是中级 IT 人员可以遵循的解释。
我敢肯定,很多甚至自称 IT 专业人员的人都无法正确描述这个过程。
我对计算机日益增长的兴趣使我提出了更深层次的问题,我们似乎不必再问这些问题了。我们的电脑,在开机,据我了解,在文本模式,其中可使用软件中断来显示一个字符0x10时AH=0x0e。我们都见过著名的启动字体,无论启动什么计算机,它看起来总是一样的。
那么,计算机究竟如何在最低级别(例如,低于操作系统)输出图形?而且,当然图形不会使用软件中断一次输出一个像素,因为这听起来很慢?
是否有定义顶点、多边形、字体等基本输出的标准(例如,在 OpenGL 下,可能使用哪种 OpenGL)?让我问的是为什么操作系统在没有安装官方驱动程序的情况下通常可以正常运行?他们是怎么做到的?
如果我的假设不正确,请道歉。我将非常感谢您对这些主题的详细说明!
我在“Inkscape”中使用导出将 SVG 文件转换为 PNG。当我使用透明背景时,背景颜色会自动设置为黄色。我想将此默认颜色更改为白色。我怎样才能做到这一点?
我刚刚尝试使用 PNG 图像格式压缩图像,并且从不同的应用程序中得到了不同的结果。作为参考,我尝试压缩的图像是该站点的屏幕截图。这是原始图像的下载。
以下是我到目前为止的一些结果,按最好到最坏的顺序排列(原始图像为 239KB):
PNGGauntlet (Xtreme! / None filter) ...................... 141KB
FastStone Capture v5.3 (16M / MAX/ No filter) ............ 166KB
Paint.NET 3.36 (Autodetect) .............................. 185KB
PNGGauntlet (Xtreme! / Auto filter) ...................... 208KB
IrfanView (PNGOUT 2 passes w/default) .................... 211KB
XnView (Export / 9 / Sub filter) ......................... 228KB
Photoshop CS1 (Save for Web / PNG24) ..................... 232KB
IrfanView (Standard save / 9) ............................ 240KB
XnView (Standard save / 9) ............................... 240KB
IrfanView …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将一个 PNG 文件夹转换为带有PNG压缩的 quicktime .mov (它是动画中的分形文件夹;PNG 压缩在这里效果很好,无损很重要)。什么程序可以毫不费力地做到这一点?(我没有或不想为QuickTime Pro的完整许可证付费。)
更新:
让我更清楚地说明这一点:最小的大惊小怪意味着:我下载了一些 EncoderMagic.app(例如),我双击它来启动它。我选择带有编号图像的文件夹,然后弹出我的电影。不脏乱。没有调整大小。...也许这不存在(或称为 QuickTime Pro?)
所有计算机图形都使用多边形渲染吗?我的意思是,一些计算机几何图形以方程的形式在数学上表示(例如,CAD 软件)。
计算机是否必须先细分这些几何图形才能正确地将可视化呈现到屏幕上,还是有其他方法可以将图片显示到屏幕上而无需细分对象?
编辑:我想更专注于 GPU。GPU 如何做到这一点?它需要什么样的输入,即,GPU 使用什么模型格式?它可以直接使用完美的数学表示,还是在实际渲染到屏幕之前对模型本身进行细分,或对 GPU 进行细分,从而开始需要细分模型。
此外,我所说的曲面细分是计算机将对象的数学表示分解为多边形表面近似值(几乎总是三角形)的方式。使用的多边形越多,表面就越接近实际对象。
graphics ×10
windows-7 ×2
3d-graphics ×1
bios ×1
compression ×1
cpu ×1
diagrams ×1
export ×1
favicon ×1
firefox ×1
gpu ×1
icons ×1
inkscape ×1
interrupts ×1
linux ×1
mac ×1
macos ×1
open-source ×1
png ×1
rendering ×1
software-rec ×1
transparency ×1
windows ×1