我有一部 3D 电影 ( .MKV
),具有并排 3D 功能,在家里效果很好。现在我想在我朋友家看,他们没有 3D 系统。
有没有办法在 VLC 上裁剪一侧或将其转换为 2D?
我的朋友使用 Mac,但我可以使用 Mac OS X 或 Windows 7 播放文件。
firefox 11 有一个名为 3D 页面检查器的新功能,我想测试它,因为我认为它非常有用。
但是,我真的找不到应该在何处启用或如何执行此操作!
谁能帮我这个?我要疯了
我可以仅使用 3D 眼镜和普通显示器在计算机上观看 3D 电影,还是需要特殊的显示器才能观看 3D?
假设我在 R 中有一个 3D 散点图或一个数据框,其中包含 3 个填充有数字数据的字段。
如何将其“变成”可在 3D 电视上观看的“东西”(例如使用快门护目镜的三星随机大屏幕电视)?散点图的静态剪辑围绕轴旋转,或者更好地能够与图交互(移动它,转动它,......)。你需要什么程序、库来完成这项工作?
(我刚刚提到了 R,因为那是工作完成的地方。但解决方案不必包含 R)
有没有可以播放蓝光 3D 的免费 Windows 软件。
你好,我是一名法国学生,所以请原谅我使用英语。我想知道是否有办法从 Google 地球导出任何 3D 模型,但 3D 模型库中可用的模型除外。我已经完成了我的研究,发现了一些前一段时间创建的工具和软件,但现在它们似乎效率低下。
示例:3D Ripper X、Open GLX Tractor、OGLE(OpenGLExtractor)...
那些当时能够从谷歌地球和其他 3d 生成器捕获 3d 渲染和数据的软件,您可以将其导入 3d 建模程序。
我的目的是将它们导入 3D 建模软件(sketchup 或其他)并将它们导出为 .stl 或 .obj 以尝试 3D 打印其中一些模型。
我在网上查看了许多论坛和视频,但没有一个能够回答我的问题。通常人们会从 Sketchup 谈论 3D 仓库,以下载由用户创建的建筑物和其他模型,但今天实际上没有人能够提取任何由 Google 地球生成的模型。Google Earth 提供了提取kml 的可能性。数据,但是当您进入 Sketchup(我没有尝试使用任何其他 3d 软件)并导入文件时,您会收到一条错误消息:“导入失败”。也许最终的答案是想编写一个合适的软件,但我不是程序员,我的信息学知识接近于 0。我也尝试降级每个软件的版本,但无论是在 Google Earth 还是 Sketchup 上,它都不起作用。
我知道当这些软件实际运行时,很多人将它们用于地理或建筑目的,就像在这个视频中一样:https : //www.youtube.com/watch?v=18QbZyuy2JY。
问题是我使用的是 mac(没有训练营或类似的东西),所以我看不出这在 3ds max 上是否仍然可行。但是,我确实可以使用运行 Windows 的 PC(不是我的电脑)。我尝试与某人在运行 Google Earth 时使用 3D Ripper DX,但它甚至没有在左上角显示捕获选项,当按下捕获键时,在输出目录中找不到任何内容。
我也意识到我主要关注 G.Earth,但也许其他 3d 地球建模软件允许您捕获他们的模型,但我认为它们不像 Google Earth 那样完整。
所以我想知道除了这些软件之外,是否有一种方法可以捕获和提取 Google Earth 生成的 3d。
谢谢
我有一台 3D 电视(支持“2D 到 3D”、“并排”、“上下”)。我使用 HDMI 电缆(支持 3D 1.4)将电视连接到 PC。
我的 PC 没有能够输出 3D 格式的显卡(如 nVidia nVision 或 ATI 3D 卡)。
我还可以使用 PC 观看 3D 电影吗?如果可以,我可以使用哪种播放器?
我正在开发某种显示 3D 视口的软件。我刚刚在 3D Sony Bravia 屏幕上对其进行了测试,它可以正常工作(使用并排 3D 显示屏)并且看起来令人惊叹。
我正在寻找一种方法来使用具有两个或三个屏幕的多屏幕设置,每个屏幕都使用相同的方法显示不同的 3D 图像。
我看到的问题是电视向用户的主动式眼镜发送同步信号,但它们之间不一定同步。
有没有办法同步电视?有必要吗?
有时您想从现实生活中的 2D 图像在计算机上制作 2D 图像,但无论出于何种原因,您都无法获得图像的直接正面视图。
假设它是一个广告牌,你只能从街道上拍摄它。
此类照片将具有表面的 3D 透视图。是否有工具、应用程序、网站等可以将此类照片转换为常规 2D 矩形图像?
最好是使用摄影测量的工具。但是,检测扭曲矩形的四个边缘或让用户指出它们的工具也很有趣。
我怎样才能使用两个网络摄像头——一个 USB,一个内置在我的电脑中——使用软件从它们两个中获取视频,并制作 3D 视频?
这甚至可能吗?
我目前正在关注 Blender 的教程,但遇到了 POV-Ray 作为渲染器提到的问题。稍微研究了一下之后,我看了一下它的场景描述(脚本)语言,这让我着迷。但是,在对这个话题进行更多的谷歌搜索之后,我仍然想知道:分别使用 3D 的主要和关键区别是什么?Blender 和 POV-Ray?
PS:我怀疑这可能不是此类问题的最佳位置,但它似乎是最合适的。
3d ×11
3d-graphics ×2
3d-modeling ×2
video ×2
blu-ray ×1
charts ×1
firefox ×1
google-earth ×1
hdmi ×1
images ×1
matroska ×1
photos ×1
sketchup ×1
software-rec ×1
windows ×1
windows-7 ×1