FPS 高于显示器刷新率是否有意义?

And*_*uel 7 graphics fps

我听说人眼每秒处理 24 个图像。此外,显示器通常以 60Hz 工作。

我的问题是,对于高度交互的应用程序(例如,快节奏的 FPS 游戏),渲染速度比显示器刷新率更快是否有意义?

Kai*_*aja 1

如果游戏的 FPS 速率高于显示器的刷新率,则某些渲染帧永远不会显示,并且渲染它们所用的时间和处理能力都会被浪费。

大多数渲染引擎永远不会高于刷新率,因为它们会与其同步,以避免在屏幕刷新过程中更改渲染帧时出现图形撕裂。这在 CRT 显示器上称为垂直同步,虽然等离子和 LCD 屏幕没有垂直回扫周期,但相同的原理仍然存在 - 图像必须在刷新之间更新。