我正在开发一种游戏(导弹命令克隆),我需要检查一个surface(建筑物)是否与point(导弹)发生碰撞.

如何检查导弹是否撞击建筑物?
A Rect有这个collidepoint方法,但我希望它是像素完美的.
=>使用a Rect=>
=>但它应该是像素完美=> 
我有一个带有StreamReader的HttpWebRequest,它可以在不使用WebProxy的情况下工作得很好.当我使用WebProxy时,StreamReader会读取奇怪的字符而不是实际的html.这是代码.
HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("https://URL");
req.UserAgent = "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US) AppleWebKit/534.10 (KHTML, like Gecko) Chrome/8.0.552.224 Safari/534.10";
req.Accept = "application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png,*/*;q=0.5";
req.Headers.Add("Accept-Charset", "ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.3");
req.Headers.Add("Accept-Encoding", "gzip,deflate,sdch");
req.Headers.Add("Accept-Language", "en-US,en;q=0.8");
req.Method = "GET";
req.CookieContainer = new CookieContainer();
WebProxy proxy = new WebProxy("proxyIP:proxyPort");
proxy.Credentials = new NetworkCredential("proxyUser", "proxyPass");
req.Proxy = this.proxy;
HttpWebResponse res = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
StreamReader reader = new StreamReader(res.GetResponseStream());
string html = reader.ReadToEnd();
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不使用WebProxy,变量html保存URL中的预期html字符串.但是,使用a WebProxy,html保持这样的值:
"\b\0\0\0\0\0 \0 ]r s Y \0\tP \"] ki - …
在我的应用程序中,我正在从文件中加载一些数据.这可能会失败并引发异常.因此,我想记录一个警告并继续加载下一个数据.
我这样做:
try:
data_A = getDefaultConf(param_1,param_2)
except Exception as e:
log(WARNING, "Failed to get default parametres: "+str(e))
try:
data_B = getDefaultConf(param_1,param_3)
except Exception as e:
log(WARNING, "Failed to get default parametres: "+str(e))
try:
data_C = getDefaultConf(param_4,param_5)
except Exception as e:
log(WARNING, "Failed to get default parametres: "+str(e))
try:
data_D = getDefaultConf(param_4,param_6)
except Exception as e:
log(WARNING, "Failed to get default parametres: "+str(e))
try:
data_E = getDefaultConf(param_4,param_7)
except Exception as e:
log(WARNING, "Failed to get default parametres: "+str(e))
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它有效,但看起来很重.所以,我的问题是:它是否有办法让它更轻松?它可能是这样的工作:
try:
data_A …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我终于得到了cython工作,感谢stackoverflow上的一些人,但现在有一个问题.从我不使用cdef到使用cdef时,确实没有速度增加.当我使用cython编译python代码时,不要误会我有一个非常明显的速度增加,但是当我使用cdef时并不是这样.
这是代码区域正在减慢程序的其余部分:
def tupdate(self,surf):
cdef int x
cdef int y
for x in xrange(self.w):
for y in xrange(self.h):
if self.map[(x,y)].y <= 600 and self.map[(x,y)].y >= -50: self.map[(x,y)].FLAG = 1
else: self.map[(x,y)].FLAG = 0
self.map[(x,y)].y += self.speed
if self.map[(x,y)].FLAG:
self.map[(x,y)].rect = ((self.map[(x,y)].x,self.map[(x,y)].y),(50,25))
self.map[(x,y)].update()
self.map[(x,y)].render(surf)
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这个代码应该每秒被调用60次,但由于代码的速度和我的旧硬件只能被调用大约每秒30次,我认为使用cdef这样强烈使用的变量如x和y会有所帮助.但是fde在cdef之前和之后都是一样的.
我使用的是32位python 2.7的Windows 7 64位
这是我的VB Net代码:
Public Class Form1
Dim hue As Single
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim hueMin As Single = 205
Dim hueMax As Single = 259
If (hue > hueMin) & (hue < hueMax) Then
bmp.SetPixel(Xcor, Ycor, Color.Black)
End If
End Sub
End Class
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我进入这一行:
If (hue > hueMin) & (hue < hueMax) Then
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此异常:
{“从字符串“ FalseTrue”到类型“ Boolean”的转换无效。”}
任何想法我怎么解决代码?先感谢您。
我需要从我的.Net应用程序连接到oracle.
我正在考虑使用ODP.NET
有没有办法连接到Oracle而不依赖于该tnsnames.ora文件?我问的原因是因为我将有数百个不同的连接,我不想依赖于该文件.
所以我正在分析这段代码,我有理由相信这是用python 2.X编码的,但我正在使用3.2,并希望转换它以便它可以工作.
我遇到的第一个错误是带有语法的函数
def function((x,y))
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为什么它在Py3中不起作用,有什么替代方案?
我想逐项比较两个列表.如何使用linq表达以下代码?
bool result = true;
var list1 = new List<int> { 10, 20, 30, 40 };
var list2 = new List<int> { 10, 20, 30, 40 };
for (int index = 0; index < list1.Count(); index++)
{
result &= list1[index] == list2[index];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个跑步游戏,您可以在其中移动和收集硬币。对于每枚硬币,我都有一个 if 语句:
if cn1+25 < x and cn1 + 50 > x:
cn1 = -1000
if cn1 < -3:
coincount += 1
textObj = INVFONT.render(str(coincount+1), True, WHITE, BLACK)
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这个 if 语句一遍又一遍地发生,将数百个硬币添加到变量中coincount。稍后在我的代码中,我将 coincount 中的硬币数量 blit 到屏幕上。
有没有办法确保这只运行一次?
(这是我的其余代码,您可能会有所帮助)
import pygame,sys,random
pygame.init()
width = 900
height = 300
screenDim = (width,height)
green=(0,255,0)
yellow=(255,255,0)
red=(255,0,0)
WHITE = (0,0,0)
BLACK = (255,255,255)
screen = pygame.display.set_mode(screenDim)
placePlatformX = 0
placePlatformY = 275
coin = pygame.image.load('C:\\Users\\eliya_s1suf2x\\Desktop\\coin.png').convert_alpha()
coin = pygame.transform.scale(coin, (25,25))
background = pygame.image.load('C:\\Users\\eliya_s1suf2x\\Desktop\\background.jpg').convert_alpha() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)