我最近决定尝试使用CodeBlocks 10.05处理SDL.我从http://www.sdltutorials.com/sdl-tutorial-basics上的教程开始,并尽力遵循它.不幸的是,我遇到了:
..\..\..\..\..\..\SDL\SDL-1.2.15\lib\libSDLmain.a(SDL_win32_main.o):SDL_win32_main.c|| undefined reference to `SDL_main'|
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当我尝试编译它.
我已经搜索了本网站上的许多问题和其他教程(主要是关于LazyFoo和CodeBlocks wiki的教程),似乎无法找到解决方案.
当试图按照CodeBlocks wiki上的教程进行操作时,我被告知在给定目录中找不到SDL.h(在创建新的SDL项目时).
CApp.cpp
#include "CApp.h"
#include "SDL\SDL.h"
CApp::CApp(){
Surf_Display=NULL;
Running=true;
}
int CApp::OnExecute(){
if (OnInit()==false){
return -1;
}
SDL_Event Event;
while (Running){
while (SDL_PollEvent(&Event)){
OnEvent(&Event);
}
OnLoop();
OnRender();
}
OnCleanup();
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]){
CApp theApp;
return theApp.OnExecute();
}
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CApp.h
#ifndef CAPP_H_INCLUDED
#define CAPP_H_INCLUDED
#include "SDL\SDL.h"
class CApp{
private:
bool Running;
SDL_Surface* Surf_Display;
public:
CApp();
int OnExecute(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)