我正在研究一些Javascript代码,它使用Photoshop嵌入的路径创建图像的alpha蒙版.IMG标记的onload处理程序将调用剪辑(this).该函数加载图像的源文件并扫描它.这是设置:
function clip(img) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', img.src, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.target = img;
xhr.onload = function(e) {
var bytes = new Uint8Array(this.response);
var p = findPhotoshopSegment(bytes);
if(p) {
var paths = parse8BIMData(bytes, p);
/* ... replaces IMG with SVG tag ... */
}
};
xhr.send();
}
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您可以在http://flaczki.net46.net/JPEG/SVG.html上查看代码
目前,它仅适用于Firefox,Chrome和Safari.它在IE9中不起作用.浏览器支持SVG但不支持Uint8Array.有某种解决方法吗?
假设我在需要检索两个对象的过程中有一个步骤.我会join()用来协调检索:
return promise.join(retrieveA(), retrieveB())
.spread(function(A, B) {
// create something out of A and B
});
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文档显示您还可以将处理程序作为最后一个参数传递:
return promise.join(retrieveA(), retrieveB(), function(A, B) {
// create something out of A and B
});
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我很好奇这个选项存在的理由是什么.
我正在编写一些使用计算goto的代码.语法检查器正在标记每个实例goto *ptr和&&label语法错误.反正有没有阻止这个?
添加量:
计算得到的例子(gcc扩展名):
...
void * pLbl = NULL;
if (<some expression>)
pLbl = &&lbl1; /* gcc extension: no, '&&' is not a typo */
else if (<some other expression>)
pLbl = &&lbl2; /* gcc extension: no, '&&' is not a typo */
if (pLbl)
goto * pLbl; /* gcc extension: goes/jumps to either 'lbl1' or 'lbl2' */
goto lbl0;
lbl1:
<do some stuff>
goto lbl0;
lbl2:
<do some other stuff>
goto lbl0;
lbl0:
... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一组被所有声明的函数static和fastcall.他们中的大多数都使用指向结构的指针,该结构或多或少地起到了thisC++ 的作用.一些函数在结构中不需要任何东西,但为了统一起见,我想要传递指针.编译器是否会注意到该参数未被使用并且省略了为其分配寄存器?
对不起,如果问题听起来很愚蠢.我只是模糊地认识到数据对齐的问题,并且从未做过任何64位编程.我正在研究一些32位x86代码.它经常访问int数组.有时会读取一个32位整数.有时读两个或更多.在某些时候,我想将代码设置为64位.我不确定是否应该将此int数组声明为int或long int.我宁愿保持整数的宽度相同,所以我不必担心差异.虽然读取/写出与自然单词不对齐的地址可能会很慢,但我有点担心.
I have a lot of literal strings in my source code that are otherwise identical except for leading white-spaces (due to a desire to maintain correct indentation). Are compilers smart enough to see that it can reuse the space in memory for both, just offsetting one string by a couple bytes?
有没有办法告诉cl.exe不打印出源文件的名称?基本上,我希望它在文件干净地编译时不输出任何内容.在一个理智的世界中,编译器会向stderr发送错误消息,我只能将stdout重定向到null.但由于某些原因,cl.exe喜欢将编译错误发送到stdout,这使得很难判断它是否成功.
我正在设计一个应用程序,它将使用WebSocket在发生更改时快速通知访问者.我打算用Nginx代理连接,因此它们可以与常规HTTP部分共享相同的地址.我关注的一件事是短暂的港口耗尽.在过去,当Nginx和Node后端之间的连接数超过25000时,我注意到了问题.我的问题是,以下配置是否会将限制增加到100K?
upstream backends {
server 127.0.0.1:5000;
server 127.0.0.2:5000;
server 127.0.0.3:5000;
server 127.0.0.4:5000;
}
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当然,需要相应地提高打开文件的限制.
假设该技术有效,它可以与外部服务器一起使用吗?为界面分配一系列IP地址有多难?网络不是我的强项......
我的代码主要用于单精度浮点数.对超越函数的调用经常发生.现在,我正在使用sin(),cos(),sqrt()等 - 接受并返回的函数double.当它仅为x87编译时,我知道单精度和双精度之间没有区别.我在Agner Fog的优化指南中读到了这些使用SSE指令的函数的软件版本对于单精度浮点数更快.
我的问题是编译器在遇到类似的东西时是否会自动使用更快的函数:
float x = 1.23;
float y = sin(x);
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或者舍入规则是否排除了这样的优化?
只需进行搜索和替换就可以轻松查看是否有任何性能提升.麻烦的是我还需要指向这些功能的指针.在MSVC中,sinf(),cosf()和朋友是内联函数.因此,使用它们需要一些体操.在努力之前,我想知道它是否值得.
除了MSVC,我也瞄准了gcc.
我正在尝试看看可以从 Amazon Graviton 实例中获得什么样的性能。我有一个 compose 文件,可以从 Docker Hub 中提取官方镜像。节点没问题。Nginx 没问题。WordPress 没问题。然而,MySQL 不起作用。显然 ARM 上没有对应的 Docker 镜像。
我尝试使用为 ARM 构建的第 3 方 MySQL 映像,但它似乎没有以与官方映像相同的方式使用 ENV 变量。