func NewKey(c appengine.Context, kind, stringID string, intID int64, parent *Key) *Key
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件说:
NewKey创建一个新密钥.善良不能空虚.stringID和intID中的一个或两个必须为零.如果两者都为零,则返回的密钥不完整.父母必须是完整的密钥或零.
字符串的零是多少?
我试过0和nil,和我有这样的错误:
cannot use nil as type string in function argument
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个片段: Keys []* datastore.Key
我怎么能在模板文件中索引其中一个?我猜{{.Keys[3] }},但这不起作用,我搜索了很多,但没有任何线索.
任何建议都会受到欢迎,谢谢.
我尝试使用strings.Replace(s,"\n","<br>",-1);
但是结果是不同的东西,可以<br>在网络浏览器中显示,但事实上并非如此"<br>".谁能告诉我怎么做?
我的主要目标是将行尾字符从a更改为html中<textarea>的<br>标记.
任何线索都会受到欢迎,提前谢谢.
PS:
问:你是想从数据库中获取它吗?
答:是的,我从GAE的数据库中获取字符串,然后替换\n为<br>.数据库中的字符串有什么不同吗?
在 EGL 中,有shared context.
当上下文(由第一个线程创建)被共享(到第二个线程)时,第二个线程可以使用哪些资源?
是纹理、缓冲区、帧缓冲区、渲染缓冲区还是其他对象?
第二个问题:
如果第一个线程创建了纹理(句柄为 2)并且其上下文被共享给第二个线程。在第二个线程中,当我调用 glGenTextures. 它会给出一个句柄也是2的纹理吗(在这种情况下,它将与共享上下文中的纹理发生冲突)。