我正在编写使用PushKit通知的VoIP应用程序,我找不到有多少后台执行时间给我一个传入推送?
我检查的第一件事是,[UIApplication sharedApplication].backgroundTimeRemaining但是这个计数器不会被下一次推送重置,即使使用,应用程序仍然保持活动状态backgroundTimeRemaining == 0.
我的问题是如何保持时间,直到应用程序被系统冻结?或者如何根据传入的PushKit推送次数计算此时间.
在应用程序冻结之前,我需要这样才能优雅地关闭套接字/连接.
++将在swift 3中弃用
变量++现在可以写成
variable += 1
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我该怎么改写++variable.
请回忆一下++variable和variable++语法之间的区别
我很奇怪,很难再现iOS 9上发生的崩溃.问题是如何解决这个或什么导致这个异常
正如您所看到的,跟踪不包含我的代码,并且在应用启动时会发生崩溃.
Last Exception Backtrace:
0 CoreFoundation 0x0000000180a49900 __exceptionPreprocess + 124
1 libobjc.A.dylib 0x00000001800b7f80 objc_exception_throw + 52
2 CoreFoundation 0x0000000180a497d0 +[NSException raise:format:arguments:] + 104
3 Foundation 0x00000001813bca08 -[NSAssertionHandler handleFailureInFunction:file:lineNumber:description:] + 84
4 UIKit 0x00000001859f9f34 _prepareForCAFlush + 252
5 UIKit 0x00000001859ff4f0 _beforeCACommitHandler + 12
6 CoreFoundation 0x0000000180a00588 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 28
7 CoreFoundation 0x00000001809fe32c __CFRunLoopDoObservers + 368
8 CoreFoundation 0x00000001809fe75c __CFRunLoopRun + 924
9 CoreFoundation 0x000000018092d680 CFRunLoopRunSpecific + 380
10 GraphicsServices 0x0000000181e3c088 GSEventRunModal + 176
11 UIKit 0x00000001857a4d90 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 无论如何在Swift中进行子类化时重写内部框架方法?防爆.超
public class BarChartRenderer: ChartDataRendererBase {
internal func drawDataSet(context context: CGContext, dataSet: BarChartDataSet, index: Int) {
...
}
}
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我想覆盖此方法以不同的方式绘制dataSet(iOS-Charts)
public class ESBarChartRenderer: BarChartRenderer {
overide func drawDataSet(context context: CGContext, dataSet: BarChartDataSet, index: Int) {
...
}
}
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但是当我试图覆盖Xcode时给了我错误:
方法不会覆盖其超类中的任何方法
因为它是内部的.
还有一个内部变量,我需要访问和上面相同Xcode无法看到它.
解压缩".ipa"文件时,输出为:包含应用程序的Payload目录.但是,有时输出是:Payload,SwiftSupport和Symbols目录.
另外,我注意到SwiftSupport包含.dylib文件,我假设它们已经存在于应用程序中(右键单击 - >显示包内容 - >框架),因此:
我找不到任何有用的参考来描述我正在寻找的东西.
我的项目,称为OBI,从Xcode启动时工作正常,但是当我.ipa使用提供的日志创建文件时崩溃.在项目中没有名字的类:Mutex,DelayedPointerDeletionManager或者MemoryManager,所以我无法从这个例外的地方理解.
Thread 0 Crashed:
0 libsystem_pthread.dylib 0x396b7046 _pthread_mutex_check_init + 14
1 libsystem_pthread.dylib 0x396b6e32 _pthread_mutex_lock + 22
2 OBI 0x02a74f20 Mutex::Lock() (Mutex.cpp:152)
3 OBI 0x02838930 DelayedPointerDeletionManager::AddPointerToMainThreadDealloc(void*, MemLabelId) (Mutex.h:32)
4 OBI 0x028384a4 MemoryManager::Deallocate(void*, MemLabelId) (MemoryManager.cpp:1082)
5 OBI 0x028384e4 operator delete[](void*) (MemoryManager.cpp:114)
6 OBI 0x01d28010 std::locale::locale<boost::filesystem::detail::utf8_codecvt_facet>(std::locale const&, boost::filesystem::detail::utf8_codecvt_facet*) (locale_classes.h:581)
7 OBI 0x01d281c4 ___lldb_unnamed_function148423$$OBI + 232
8 dyld 0x2be5b59e ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(ImageLoader::LinkContext const&) + 174
9 dyld 0x2be5b6ac ImageLoaderMachO::doInitialization(ImageLoader::LinkContext const&) + 16
10 dyld 0x2be58d34 ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试一个简单的字典检索,更新键值并写回文件.由于某种原因,writeToFile不会更新主包中的文件.
代码如下:
let filename = "testFile"
if let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(filename, ofType: "json") {
var error: NSError?
let InputData: NSData? = NSData(contentsOfFile: path, options: NSDataReadingOptions(), error: &error)
var jsonDictionary: NSMutableDictionary = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(InputData!, options: NSJSONReadingOptions.MutableContainers, error: &error) as NSMutableDictionary
jsonDictionary.setValue(1, forKey: "levelRow")
let options = NSJSONWritingOptions.PrettyPrinted
var outputData : NSData? = NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(jsonDictionary, options: options, error: &error)
outputData?.writeToFile(path, atomically: true)
}
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该文件如下所示:
{
"levelColumn" : 0,
"levelRow" : 0,
}
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读取和更新工作正常...但文件不会更新levelRow为1?
提前致谢.
我正在努力将我们的应用程序从一些专有的编解码器移动到iOS本机h264编码器(VideoToolbox.framework)并且有疑问:
是否存在为压缩数据设置比特率或数据速率的方法?
以下是我创建编码器会话的方法:
CFMutableDictionaryRef sessionAttributes = CFDictionaryCreateMutable(
NULL,
0,
&kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,
&kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
//** bitrate
int fixedBitrate = bitrate; // 2000 * 1024 -> assume 2 Mbits/s
CFNumberRef bitrateNum = CFNumberCreate(NULL, kCFNumberSInt32Type, &fixedBitrate);
CFDictionarySetValue(sessionAttributes, kVTCompressionPropertyKey_AverageBitRate, bitrateNum);
CFRelease(bitrateNum);
CFDictionarySetValue(sessionAttributes, kVTCompressionPropertyKey_ProfileLevel, kVTProfileLevel_H264_High_AutoLevel);
CFDictionarySetValue(sessionAttributes, kVTCompressionPropertyKey_RealTime, kCFBooleanTrue);
OSStatus error = VTCompressionSessionCreate(kCFAllocatorDefault,
width,
height,
kCMVideoCodecType_H264,
sessionAttributes,
NULL,
kCFAllocatorDefault,
&EncoderCallback,
this, *outputCallbackRefCon,
&m_EncoderSession);
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我玩了很多不同的价值观,kVTCompressionPropertyKey_AverageBitRate但这对我没什么用,我也试过 kVTCompressionPropertyKey_DataRateLimits不同的价值但也没有任何运气.
任何想法,建议都是受欢迎的
我正在使用html2pdf库,以便从html文件生成pdf.
我不知道如何查看宽度安排.
我有来自source forge的这个库.如果有人有关于它或手册的想法html2pdf?
ios ×7
swift ×4
crash ×2
html2pdf ×1
internal ×1
ios-charts ×1
ios9.2 ×1
ipa ×1
json ×1
overriding ×1
php ×1
pushkit ×1
subclassing ×1
xcode ×1