小编Fla*_*Dra的帖子

密钥库文件不存在

我正在尝试在我的某个项目中使用Google Maps API,并在指示设置API凭据,它希望我将应用程序的SHA-1签名证书指纹添加到API.

在说明中,它说使用以下命令来获取指纹:

keytool -list -v -keystore mystore.keystore
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当我尝试使用它时,Android Studio终端以及应用程序目录中的cmd提示符都会出现以下错误:

keytool error: java.lang.Exception: Keystore file does not exist: C:\Users\Name\.keystore
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请注意,我的应用程序位于D:\ Projects\Android\AppName中.

如何获取与Google Maps API一起使用的SHA-1签名证书?

java android

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Selenium IDE - 将文件上传到字段

我正在创建一个测试套件来自动化我的 Web 应用程序上数据输入的某些部分。我有一个页面,我可以在其中单击按钮将文档上传到应用程序。它看起来像这样:

截图 1

单击“添加新附件”按钮后,它会打开浏览器的文件资源管理器以选择要上传的文档。我正在尝试在 Selenium IDE 中复制它。

这是它现在的样子:

截图 2

然而,这部分似乎失败了。有谁知道如何使用 Selenium IDE 实现类似的过程?我在 Chrome 和 Firefox 上。

selenium selenium-ide

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Unity 中的切片选项呈灰色

我正在尝试使用自动切片器,但切片按钮对我来说是灰色的,如下所示:

在此输入图像描述

我也收到错误:

(!IsPowerOfTwo(width) || !IsPowerOfTwo(height)) 
         && !IsNPOTTextureAllowed(mipCount > 1)
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我该如何解决这个问题?

c# unity-game-engine

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Selenium IDE - 导出测试脚本

我正在尝试导出在Selenium IDE中创建的测试自动化,但我找不到导出选项.我有几个测试场景,测试是相同的,但我需要复制一个现有的测试并交换一些ID才能工作.

我只能将它保存为.side文件而不是Selenium的单独Python脚本.我想导出一个现有的脚本并将其作为副本重新导入Selenium IDE(我可以在其中进行一些更改,同时保持大部分命令相同).

我的Selenium IDE看起来像这样:

在此输入图像描述

如何导出我的测试脚本(到Python)或如何在Selenium IDE中复制现有的测试脚本(例如,制作UAT FCC-A应用程序的副本,以便它使用所有相同的命令进行另一个测试)?

我在Chrome上.

selenium selenium-ide

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在 TypeScript 和 JavaScript 中使用 ESLint 和 Prettier

我正在尝试使用 ESLint 和 Prettier 设置我的项目,以支持 VSCode 上的 JavaScript 和 TypeScript linting。我想使用 Airbnb 风格指南:https : //github.com/airbnb/javascript 我最初只有 JavaScript 的 node/express 项目,所以我使用以下说明进行设置:https : //blog.echobind.com/integrating- prettier-eslint-airbnb-style-guide-in-vscode-47f07b5d7d6a一切正常。

当我开始添加 TypeScript 时,我按照此处的说明进行操作:https : //github.com/typescript-eslint/typescript-eslint

我更漂亮的配置文件如下所示:

.prettierrc

{
    "tabWidth": 4,
    "printWidth": 200,
    "singleQuote": true,
    "endOfLine": "auto",
    "trailingComma": "all"
}
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当我只为 JavaScript 设置我的项目时,我的配置文件是:

.eslintrc.json

{
    "extends": ["airbnb", "prettier"],
    "plugins": ["prettier"],
    "rules": {
        "prettier/prettier": ["error"],
        "no-console": "off"
    }
}
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有了这个,JavaScript linting 根据 airbnb 指南完美地工作。当我添加 TypeScript 支持时,这个配置文件变成了以下内容:

.eslintrc.json

{
    "extends": ["airbnb", "prettier", "airbnb-typescript", "prettier/@typescript-eslint"],
    "parser": "@typescript-eslint/parser", …
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javascript typescript eslint visual-studio-code

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MonoGame中的ContentLoadException

我一直在尝试使用Xamarin Studio在MonoGame中加载纹理.我的代码设置如下:

#region Using Statements
using System;

using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;

#endregion

namespace TestGame
{
    /// <summary>
    /// This is the main type for your game
    /// </summary>
    public class Game1 : Game
    {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;

        //Game World
        Texture2D texture;
        Vector2 position = new Vector2(0,0);

        public Game1 ()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager (this);
            Content.RootDirectory = "Content";              
            graphics.IsFullScreen = false;      
        }

        /// <summary>
        /// Allows the game to perform any initialization it needs to …
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c# xna monogame

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查找列表列表中的常用元素

我有一个名为wordlist的单词列表,如下所示:

[['dog', 'cat', 'sheep', 'rabbit', 'kiss', 'time'], ['cow', 'pig', 'bomb', 'cat', 'sheep', 'cake', 'boy', 'new']]
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我想在所有子列表中找到共同的元素.因此,我希望输出的上述列表应为:

['cat', 'sheep']
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为了实现这一点,我使用以下代码创建了集合:

sets = set(tuple(row) for row in wordlist)
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该集看起来像这样:

{('cow', 'pig', 'bomb', 'cat', 'sheep', 'cake', 'boy', 'new'), ('dog', 'cat', 'sheep', 'rabbit', 'kiss', 'time')}
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每个列表可以有任意数量的单词,并且可以有任意数量的列表.所以我最终会得到任何数字的不均匀集.我知道我可以使用交集方法比较两个集合,但是如何比较多个集合以仅返回常见项目?

python list set

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Bootstrap Dropdown在React中不起作用

我正在尝试在我的一个React组件的表单中使用下拉列表.这是我如何设置代码的下拉部分,以下是在我正在返回的div标签内的表单父标签内:

//<div>
//<form>
//some code here

    <div className="row top-buffer">
        <div className="col">
            <div className="dropdown">
                <button 
                    className="btn btn-secondary dropdown-toggle" 
                    type="button" 
                    id="dropdownMenuButton" 
                    data-toggle="dropdown" 
                    aria-haspopup="true">
                    Dropdown
                </button>
                <div className="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdownMenuButton">
                    <a className="dropdown-item" href="#nogo">Item 1</a>
                    <a className="dropdown-item" href="#nogo">Item 2</a>
                    <a className="dropdown-item" href="#nogo">Item 3</a>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>

//some code here
//</form>
//</div>
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但是,当我单击"下拉"按钮时,它不会显示下拉菜单及其中的项目.

我所有其他引导程序组件都正常工作.我究竟做错了什么?

编辑:

我在index.js中引用了bootstrap:

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css'
import './App.css'
import registerServiceWorker from './registerServiceWorker';

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
registerServiceWorker();
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我错过了什么吗?

javascript twitter-bootstrap reactjs

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压力传感器没有得到任何值

我现在正在开发一个应用程序,其中一部分包括估计用户所在建筑物的楼层。我正在尝试在支持它的设备上使用气压计/压力传感器并尝试基于此进行估计离那。如果用户没有气压计/压力传感器,应用程序会打开一个对话框供手动输入,否则估计高度和楼层数。

现在,我只是想让气压计/压力传感器正常工作。我正在使用具有可以设置的压力值的 Android 模拟器,并且我的代码的相关部分设置如下:

主活动.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener, .... {

    //sensor variables
    public float mPressureValue = 0.0f;
    public float mHeight = 0.0f;
    public Integer pressureBasedFloor = 0;

    //check if device has pressure sensor, setup in OnCreate
    boolean hasBarometer = false;

    //pressure sensor to get pressure, height and floor
    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        //if you use this listener as listener of only one sensor (ex, Pressure), then you don't need to check sensor type.
        //if …
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android android-sensors

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