我有一个 Button
<Button>
<Button.Template>
<ControlTemplate>
<StackPanel>
<Image Source="share.png"
MouseLeftButtonUp="Image_MouseLeftButtonUp"
MouseLeftButtonDown="Image_MouseLeftButtonDown" />
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Button.Template>
</Button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但问题是,与MouseLeftButtonDown不同,事件MouseLeftButtonUp不会触发.为什么?我该如何解决?谢谢.
我需要显示一个气球弹出窗口。WPF 中是否有针对此类工作的控件?类似于以下内容:
<BalloonPopup>
<StackPanel>
<Button/>
. . .
</StackPanel>
</BalloonPopup>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是可能的结果:

我有以下结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SFHeader
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 5)]
public string FileName;
public int Offset;
public short Size;
public byte Flags;
public byte Source;
public long LastWriteTime;
public byte[] GetBytes()
{
int size = Marshal.SizeOf(this);
var buffer = new byte[size];
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(this, ptr, true);
Marshal.Copy(ptr, buffer, 0, size);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return buffer;
}
public static SFHeader FromBytes(byte[] buffer)
{
var str = new SFHeader();
int size = Marshal.SizeOf(str);
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.Copy(buffer, 0, ptr, size);
str …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个班级及其属性; 不同的线程经常访问这些属性.
为每个属性使用相同的对象(对于lock语句)更有效吗?
private readonly object padlock = new object();
private string name;
private int age;
public string Name
{
get
{
lock(padlock)
return name;
}
set
{
lock(padlock)
name = value;
}
}
public int Age
{
get
{
lock(padlock)
return age;
}
set
{
lock(padlock)
age = value;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者为每个属性使用不同的对象?
private readonly object padlockName = new object();
private readonly object padlockAge = new object();
private string name;
private int age;
public string Name
{
get …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个ListView,我添加为Items一些ListViewItem秒.该View物业将设置为Details.当ListView在显示ListViewItem■找(从另一个分开一个项目顶部和底部线)的任何边界.
如何为所有项目添加边框?
一个例子:

我有一个应用程序ListView.在桌面模式下,我没有任何问题,但是当我将此应用程序与触摸屏一起使用时,存在与ListView垂直滚动相关的问题.事实上,当我触摸屏幕时,我ListView选择了此列表中的项目,但是当我上下移动手指时,不是滚动我的列表,唯一发生的事情是选择我手指下的项目(选择变化).
我怎么解决这个问题?
我有以下代码:
if (Current == false)
{
foreach (var visual in visuals)
visual.IsSelected = value;
}
Visual visual = visuals[currentIndex];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译时,我有这个错误:
不能在此范围内声明名为“visual”的局部变量,因为它会给“visual”赋予不同的含义,“visual”已在“子”范围中用于表示其他内容
另外,如果我不声明visual变量,那就是我替换:
Visual visual = visuals[currentIndex];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
visual = visuals[currentIndex];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误如下:
当前上下文中不存在名称“visual”
为什么会有这种行为?
我有一个C字符串,其中包含由逗号和空格分隔的浮点数列表.每对数字由一个(或多个)空格分隔,并表示x和y字段由逗号分隔的点(并且可选地由空格分隔).
" 10,9 2.5, 3 4 ,150.32 "
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要解析这个字符串以填充列表Point(x, y).
以下是我目前的实施:
const char* strPoints = getString();
std::istringstream sstream(strPoints);
float x, y;
char comma;
while (sstream >> x >> comma >> y)
{
myList.push(Point(x, y));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于我需要解析很多(最多500,000)这些字符串,我想知道是否有更快的解决方案.
我在Visual Studio 2013代码格式方面遇到了麻烦。特别是我有以下问题:当我剪切和粘贴一些 C++/C# 代码时,它被重新格式化如下:
int main() {
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然我更喜欢以下缩进(请注意左花括号的位置):
int main()
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在哪里可以找到正确的缩进设置?
我实现了一个算法,C++它返回一个巨大的元素数组作为输出。现在,我想实现一个包装器,Rcpp以便我能够使用R.
我在 Makevars 文件中指定了以下设置:
PKG_CXXFLAGS = -std=c++11
这样我就可以使用 C++11 版本了。
// [[Rcpp::export]]
NumericMatrix compute(int width, int height)
{
vector<data_t> weights(width * height);
compute_weights(weights);
NumericMatrix mat(height, width);
copy(begin(weights), end(weights), mat.begin());
return mat;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果函数返回时 NumericMatrix 被移动,则上述包装函数仍然有效,否则将创建一个新对象。
是否Rcpp利用移动语义?如果没有,是否有任何解决方法可以避免构建副本?
c# ×7
wpf ×3
c++ ×2
listview ×2
border ×1
button ×1
c++11 ×1
coding-style ×1
events ×1
foreach ×1
indentation ×1
listviewitem ×1
locking ×1
mouseevent ×1
parsing ×1
popup ×1
rcpp ×1
scope ×1
scroll ×1
sizeof ×1
string ×1
struct ×1
tooltip ×1
touchscreen ×1