我在哪里可以找到部署的食谱版本?似乎自动属性不会监听版本.
有没有办法在食谱或模板中的某个地方访问cookbook_version?
是否有可能告诉MSBuild不要为某个组件或所有组件复制卫星组件?
我有一个nuget包,其中包含资源程序集,但我不想将它们包含在我的输出中.
谢谢.
我通过一个模块扩展了配方类,以提供一些属性,这些属性使我可以全局访问我的路径,这些路径是动态构造的.例:
module Variables
def user
"user_name"
end
def user_home
"/home/#{node['user']}"
end
end
class Chef::Recipe
include Variables
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,在资源块中,这些方法不可用.
bash "do_something_with_property" do
user user
code "somecommand #{user_home}"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
NoMethodError:Chef :: Resource :: Bash的未定义方法`user_home'
奇怪的行为是,用户属性工作正常,但代码块中使用的属性不起作用.
在此之后,我还将模块包含在所有资源中:
class Chef::Resource
include Variables
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我的user_home属性在资源块中的行为与在"outside"中使用时的行为不同,这意味着:
directory "#{user_home}/new_dir" do
action :create
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建/ home/user_name/new_dir
bash "create_dir" do
code "mkdir #{user_home}/new_dir"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果在/ home // new_dir
我用一个小测试脚本对此进行了测试,一切正常.
module MyModule
def module_method
puts "blablalba"
end
end
class A
def block_method (&block)
block.call
end
end
class B
include MyModule …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已将单声道运行时嵌入到我的C++应用程序中.C++代码调用一个返回bool值的C#方法.
如何从返回的MonoObject中获取bool值?
MonoObject* res = mono_runtime_invoke(my_method_instance, processor_, nullptr, nullptr);
bool result = *how does this work??*;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)