我试图使用Graphviz可视化一个简单的有限状态机图.Graphviz创建的布局并不完全符合我的喜好.我期待更短的边缘更紧凑的结果.
到目前为止,我已尝试使用组并更改边缘的权重,但运气不大.我不清楚为什么Graphviz以它的方式绘制图形以及如何根据自己的喜好调整算法.我可以设置任何参数来实现吗?或者我应该使用另一个命令而不是dot?我试过了neato,结果看起来完全搞砸了,我真的不明白我在做什么......
到目前为止,这是我最好的结果:

试图想象一个比这更好的布局,我认为如果红色框对齐不同,图形会更好看,更紧凑,例如图中箭头所示:

我曾经dot创建过图表,他的源代码如下:
1 digraph JobStateDiagram
2 {
3 rankdir=LR;
4 size="8,5";
5
6 node [style="rounded,filled,bold", shape=box, fixedsize=true, width=1.3, fontname="Arial"];
7 Created [fillcolor=black, shape=circle, label="", width=0.25];
8 Destroyed [fillcolor=black, shape=doublecircle, label="", width=0.3];
9 Empty [fillcolor="#a0ffa0"];
10 Announced [fillcolor="#a0ffa0"];
11 Assigned [fillcolor="#a0ffa0"];
12 Working [fillcolor="#a0ffa0"];
13 Ready [fillcolor="#a0ffa0"];
14 TimedOut [fillcolor="#ffa0a0"];
15 Failed [fillcolor="#ffa0a0"];
16
17 {
18 rank=source; Created Destroyed;
19 }
20
21 edge [style=bold, fontname="Arial" weight=2]
22 Empty -> Announced …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个关于我的评估和关注是否正确的反馈.
我现在已经研究了三个数据分发服务,AMQP和ZeroMQ,用于在数据中心中构建数据传输层.这三个看起来很有希望,但我遇到了一些阻塞问题.
为了给出一个背景,我的要求是:
AMQP的问题:
ZeroMQ的问题:
OpenSplice DDS:除了业内采用之外,我没有发现DDS协议中缺少的任何东西.希望在稳定性,性能或限制方面了解该产品的第一手资料.
我对RTI DDS有很多经验,并在许多应用程序中使用过它.我最近开始使用OpenSplice与DDS合作,看看它是否是RTI的一个很好的开源替代品.我已经有了这两个对接头了一段时间,试图让消息在不同的实现之间来回传递无济于事.
每个人都推荐什么(如果有的话)其他DDS实施?我找到了其他如OpenDDS,但我真正想要的是一个与RTI兼容的良好DDS实现,支持C/C++/C#/ Java,并且是开源的.
我意识到OpenSplice符合这种描述,但我想要的不是那些.谢谢!
使用Windows CNG API,我能够在GCM模式下使用AES对身份验证的各个数据块进行加密和解密.我现在想要连续加密和解密多个缓冲区.
根据CNG的文档,支持以下方案:
如果加密或解密的输入分散在多个缓冲区中,则必须将调用链接到BCryptEncrypt和BCryptDecrypt函数.通过在dwFlags成员中设置BCRYPT_AUTH_MODE_IN_PROGRESS_FLAG标志来指示链接.
如果我理解正确,这意味着我可以BCryptEncrypt在多个缓冲区上顺序调用,最后获取组合缓冲区的验证标记.类似地,我可以BCryptDecrypt在多个缓冲区上顺序调用,同时将实际的身份验证检查推迟到结束.我不能让它工作,看起来像值dwFlags被忽略.每当我使用BCRYPT_AUTH_MODE_IN_PROGRESS_FLAG,我得到的返回值0xc000a002,这等于STATUS_AUTH_TAG_MISMATCH为定义ntstatus.h.
即使参数pbIV标记为in/out,参数指向的元素pbIV也不会被修改BCryptEncrypt().这是预期的吗?我还查看了指针所指向pbNonce的BCRYPT_AUTHENTICATED_CIPHER_MODE_INFO结构中的字段pPaddingInfo,但是那个字段也没有被修改.我也尝试"手动"推进IV,根据计数器方案自己修改内容,但这也没有帮助.
成功链接BCryptEncrypt和/或BCryptDecrypt功能的正确程序是什么?
我正在寻找一个公式,允许我查看一个单元格,检查它是否大于或等于今天的日期,并返回措辞结果,如"过期".如果是空白则返回另一个单词,或者什么都没有.
我已经尝试将结果从源cell(O10)复制到另一个cell(Y10)并使用if语句,但这看起来过于费力 - 必须有一种方法从源单元读取信息?见下文.当单元格为空时,它也会返回过期:(
=IF(O10>Y10,"OVERDUE","NOT DUE")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Windows CNG 加密原语函数具有类型的返回值NTSTATUS。若干可能的(符号)的返回值,提及,例如STATUS_AUTH_TAG_MISMATCH为BCryptDecrypt功能。
这些符号未在 中定义bcrypt.h,也未在文档中提到的任何其他头文件中定义。我不能在我的代码中使用它们,因为它们无法解决。它们位于何处?
如何在C#中将.dds纹理文件加载为图像?我能找到的谷歌没什么用处.
你给我的样本信息越多,我就越能理解它.
好吧,所以我试图权衡使用各种不同纹理压缩技术的专业人士和骗子.我花了99.999%的时间使用DirectX为Windows机器编写2D精灵游戏.
到目前为止,我已经看了纹理打包(SpriteSheets)与alpha修剪,这似乎是获得更多性能的好方法.现在我开始看看它们存储的纹理格式; 目前所有内容都存储为*.PNGs.
我听说*.DDS文件很好,尤其是当与DXT5(/ 3/1取决于任务)压缩一起使用时,因为纹理在VRAM中保持压缩状态?还有人说,因为它们已经是DirectDraw Surfaces,所以它们加载的速度也快得多.
所以我创建了一个应用程序来测试它; 我将该行调用20次以下,在每次调用之间释放纹理.
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
if( FAILED( D3DXCreateTextureFromFile( g_pd3dDevice, L"Test.dds", &g_pTexture ) ) )
{
return E_FAIL;
}
g_pTexture->Release();
g_pTexture = NULL;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我尝试使用DXT5纹理,它需要比在简单的*.PNG中加载要长5倍.我听说如果你不生成Mipmap,它会变慢,所以我仔细检查了一下.然后我改变了我用来生成*.DDS文件的程序,切换到NVIDIA自己的nvcompress.exe,但没有任何效果.
编辑:我忘了提到文件(*.png和*.dds)都是相同的图像,只是以不同的格式保存.(相同大小,alpha数量,一切!)
编辑2:当使用以下参数时,它的加载速度提高了近2.5倍,并且消耗的VRAM少了很少!
D3DXCreateTextureFromFileEx( g_pd3dDevice, L"Test.dds", D3DX_DEFAULT_NONPOW2, D3DX_DEFAULT_NONPOW2, D3DX_FROM_FILE, 0, D3DFMT_FROM_FILE, D3DPOOL_MANAGED, D3DX_FILTER_NONE, D3DX_FILTER_NONE, 0, NULL, NULL, &g_pTexture )
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但是,我现在正在失去纹理的所有透明度,我看了DXT5纹理,它在Paint.NET和DirectX DDS Viewer中看起来很好.但是当装入所有透明度时变成纯黑色.ColorKey问题?
编辑3:忽略最后一点,我是愚蠢的,在我的"快速示例"中,我忘了在D3DXSprite-> Begin()上启用Alpha-Blending.卫生署!
使用Linux环境和java,我有配置文件应该在从控制台执行eclipse应用程序之前配置,
这是源的OpenspliceDDS配置文件,位于以下目录中
source /../HDE/x86.linx2.6./release.com --->在命令行执行
但我需要在ANT脚本中执行源命令,任何人都可以帮助我解决这个问题.
示例:
我已经为命令创建了属性标记
<property name="release.path" location="/opt/HDE/x86.linux2.6/release.com"/>
<exec executable="source ${release.path}" spawn="true">
</exec>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Reveal.js 创建基于 HTML 的演示文稿。我想通过使用<kbd>SPACE</kbd>生成此字形的语法来插入 SO 和 Github 提供的键盘符号:SPACE。
我尝试过使用插入 Markdown 的机制,reveal.js但无济于事——单词 SPACE 仅显示为常规文本。reveal.js依赖,但我在其文档marked.js中也找不到任何有关此的内容。我很难弄清楚 SO 和 Github 是如何实现这一目标的。