序幕
我正在尝试在通知上添加计时器.计时器是一项服务.每一行调用此行(继续Thread是一个"running"布尔值,timeString是精心设计的String,显示时间):
NotificationChrono.updateNotification(getApplicationContext(), continueThread,
NOTIF_ID, timeString, "Chronometer", notificationManager);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是NotificationChrono类:
public class NotificationChrono {
static public void updateNotification(Context context, boolean running,
int id, String title, String text,
NotificationManager notificationManager) {
Intent stopIntent = new Intent("com.corsalini.david.barcalc.STOP");
PendingIntent stopPendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context,
0, stopIntent, 0);
Intent startIntent = new Intent(
"com.corsalini.david.barcalc.STARTPAUSE");
PendingIntent startPendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context,
0, startIntent, 0);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(
context)
.setContentText(context.getString(R.string.notif_text))
.setContentTitle(title)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_action_alarm_2)
.setAutoCancel(false)
.setOngoing(running)
.setOnlyAlertOnce(true)
.setContentIntent(
PendingIntent.getActivity(context, 10, new Intent(
context, FrontActivity.class)
.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP), 0))
.addAction(
running ? R.drawable.ic_action_pause
: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Error:Not sure how to convert a Cursor to this method's return type
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
Compilation failed; see the compiler error output for details.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Room我收到此错误,我想找出导致它的方法.
我有多个DAOs,总共有大约60个方法,并且在添加方法之后弹出了这个错误(从另一个完美工作的复制和粘贴,只是将字段更改为设置).
我可以发布整个类的DAOs,但我想知道哪种方法失败了.我试着用Run with --stacktrace,Run with --info和--debug option,但这些都不显示出任何有价值的信息.
我添加的方法是一个@Query UPDATE与Int返回类型,如在建议的文档
UPDATE或DELETE查询可以返回void或int.如果是int,则该值是受此查询影响的行数.
编辑:我想补充一点,我尝试删除该方法,使DAO回到工作状态,但它仍然给我这个错误.
EDIT2:添加gradle控制台输出,因为在评论中不可读:
error: Not sure how to convert a Cursor to this method's return type
error: Not sure how to convert a Cursor to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android dao kapt android-room android-architecture-components
如何在pre-v21设备上运行我的应用程序?
compileSdkVersion 'android-L'
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 'L'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只使用Theme.Materialon v21.我没有使用v20支持库,我正在使用com.android.support:support-v4:19.+
从Android Studio运行应用程序时,它表示该设备不兼容:
{compatible=NO, reason=minSdk(API 20, L preview) != deviceSdk(API 16)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从哪里开始minSdk 20?
编辑:
发生这种情况的原因可能是(如果经过验证)
如果您针对预览SDK(android-L)进行编译,则构建工具会将minSdkVersion和targetSdkVersion锁定到相同的API级别.这导致生成的应用程序无法安装在运行旧版Android的设备上,即使您的应用程序没有执行任何特定于L的操作.
资料来源:Reddit
我有一个横向RecyclerView带leftPadding = 48dp,topPadding = 24dp和clipToPadding = false.它从左侧的空白区域开始,但是当用户滚动列表时,其项目将在该(先前为空)空间上绘制.顶部空间始终为空.
这RecyclerView是在FrameLayout中foreground = selectableItemBackground.
我的问题来自这样一个事实,即RecyclerView消耗和忽略左侧和顶部空间的触摸,这意味着OnClickListener当连接到FrameLayout或者连接时都不会触发RecyclerView.
我已经与尝试clickable = false,并focusable = false在RecyclerView,这是行不通的.
我在找什么:
编辑:我已经创建了一个简单的项目,显示我正在谈论的问题:https://github.com/dadino/recyclerviewemptyspacestest 有2个提交,在第一个我试图抓住父视图的点击,在第二个我试图抓住RecyclerView本身的点击.它们都不起作用.
android android-custom-view kotlin android-recyclerview android-touch-event
我正在使用PreferenceFragmentCompat,但我不认为它的风格正确.
首选项的标题似乎很大,PreferenceCategory文本是不可读的,整个想法似乎是关闭.
这就是我在theme.xml中的内容
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
...
<item name="preferenceTheme">@style/PreferenceThemeOverlay</item>
</style>
<style name="PreferenceThemeOverlay">
<item name="preferenceScreenStyle">@style/Preference.PreferenceScreen</item>
<item name="preferenceFragmentStyle">@style/PreferenceFragment</item>
<item name="preferenceCategoryStyle">@style/Preference.Category</item>
<item name="preferenceStyle">@style/Preference</item>
<item name="preferenceInformationStyle">@style/Preference.Information</item>
<item name="checkBoxPreferenceStyle">@style/Preference.CheckBoxPreference</item>
<item name="switchPreferenceCompatStyle">@style/Preference.SwitchPreferenceCompat</item>
<item name="dialogPreferenceStyle">@style/Preference.DialogPreference</item>
<item name="editTextPreferenceStyle">@style/Preference.DialogPreference.EditTextPreference
</item>
<item name="preferenceFragmentListStyle">@style/PreferenceFragmentList</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-appcompat android-support-library android-settings
我有一个有2个片段的活动.我决定使用PageAdapter在两个视图之间滑动,但是,为了保持接近Android设计的最佳实践,我还决定使用操作栏选项卡(固定的).我正在使用ActionBarSherlock和来自这里的一些代码来实现选项卡.只有pageadapter,活动运行得很好,现在我有两个问题:1)第一个片段(MatchRugbyButtonFragment)叠加自己的图像,所以如果我触摸它并移动或改变某些东西,我看到工作片段上方的图像.2)当我转到第二个片段时,第一个丢失所有变量(定时器复位,计数器复位,ecc).我必须创建到tablistener,因为一个片段是SherlockFragment而另一个片段是SherlockListFragment,并且导致一个错误,它无法将片段转换为SherlockListFragment.这是活动:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Vector;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Toast;
import com.actionbarsherlock.app.ActionBar;
import com.actionbarsherlock.app.ActionBar.Tab;
import com.actionbarsherlock.app.SherlockFragment;
import com.actionbarsherlock.app.SherlockFragmentActivity;
import com.actionbarsherlock.view.Menu;
import com.actionbarsherlock.view.MenuInflater;
import com.actionbarsherlock.view.MenuItem;
public class MatchRugbyFragments extends SherlockFragmentActivity implements View.OnClickListener, View.OnLongClickListener{
public static ArrayList<String> commentary;
public static ArrayAdapter<String> adapter;
// list contains fragments to instantiate in the viewpager
static List<Fragment> fragments = new Vector<Fragment>();
// page adapter between …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-fragments actionbarsherlock android-actionbar
我正试图围绕新的Activity Transition框架Lollipop.活动过渡工作非常简单,这里有一些基本信息,但是Fragment Transition没有记录,我无法让它工作.我试过这个用例(在Android中很常见):
案例1:ActA + FragA - > ActB + FragB
与sharedElement作为一个图像中FragA和FragB.我没有提出工作代码,所以我退后一步尝试了
案例2:ActA + FragA - > ActB
在和上使用sharedElement.动画不起作用,我只能看到当我点击FragA上的图像时,图像消失,在动画的持续时间后,它会在ActB中弹出.FragA之外的共享视图,但在ActA(例如)内部正确动画.FragAActBToolbar
在这种情况下,sharedImage是RecyclerView中的imageView,可能是android:transitionName="shared_icon"项目布局xml中的xml标签不起作用吗?
这是我的主题:
<!-- Window Transactions -->
<item name="android:windowContentTransitions">true</item>
<item name="android:windowAllowEnterTransitionOverlap">true</item>
<item name="android:windowAllowReturnTransitionOverlap">true</item>
<item name="android:fragmentAllowEnterTransitionOverlap">@bool/true_bool</item>
<item name="android:fragmentAllowReturnTransitionOverlap">@bool/true_bool</item>
<item name="android:windowEnterTransition">@transition/window_transition.xml</item>
<item name="android:windowExitTransition">@transition/window_transition.xml</item>
<item name="android:fragmentEnterTransition">@transition/window_transition.xml</item>
<item name="android:fragmentReturnTransition">@transition/window_transition.xml</item>
<item name="android:fragmentReenterTransition">@transition/window_transition.xml</item>
<!-- Shared Element Transactions -->
<item name="android:windowSharedElementEnterTransition">@transition/shared_elements_transform.xml</item>
<item name="android:windowSharedElementExitTransition">@transition/shared_elements_transform.xml</item>
<item name="android:fragmentSharedElementEnterTransition">@transition/shared_elements_transform.xml</item>
<item …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-fragments android-5.0-lollipop activity-transition shared-element-transition
我正在使用a SimpleCursorAdapter和a ListView来显示一些加载了Loader的数据.在里面,cursor我有一个int从0到3的项目.
我希望具有此int的项目等于0-1以具有布局(右对齐,一种颜色)和具有2-3的项目以具有另一布局(左对齐,另一种颜色).
much like a chat app, where sent messages are on the right and received ones are on the left.
有一个简单的方法吗?像开关一样,0-1我膨胀layout_1和2-3我膨胀layout_2.
编辑:我已经添加了ListFragment的代码,我正在尝试填充.用作开关的int是MyContentProvider.Data.E_TYPE.我无法理解它,但也许有人可以清楚地解释我要写的东西!
import com.actionbarsherlock.view.Menu;
import com.actionbarsherlock.view.MenuInflater;
import com.corsalini.survcontr.MyContentProvider.Data;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.ListFragment;
import android.support.v4.content.CursorLoader;
import android.support.v4.app.LoaderManager;
import android.support.v4.content.Loader;
import android.support.v4.widget.CursorAdapter;
import android.support.v4.widget.SimpleCursorAdapter;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;
public class FragEvents extends ListFragment implements LoaderManager.LoaderCallbacks<Cursor>{
@Override
public void onPause() {
allRead();
super.onPause();
}
private static …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想查询UsageStats从UsageStatsManager.我已经建立了一个DateUtils课程,为我提供了获取每天/每月/每年(一周即将到来)的开始和结束时间的方法,如下所示:
public static Calendar getCal(int year, int month, int day) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.set(year, month, day, 0, 0, 0);
cal.set(Calendar.MILLISECOND, 0);
return cal;
}
public static long getDayStart(int year, int month, int day) {
return getCal(year, month, day).getTimeInMillis();
}
public static long getDayEnd(int year, int month, int day) {
Calendar cal = getCal(year, month, day);
cal.add(Calendar.DATE, 1);
return cal.getTimeInMillis();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用这些长篇来查询UsageStats不同的日子:
mUsageStats = mUsageStatsManager.queryUsageStats(UsageStatsManager.INTERVAL_DAILY, startTime, endTime);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我今天可以获取数据,但前几天将返回一个空列表.
这是我用来获取数据的方法:
12 nov …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Realm-JavaAndroid应用程序.
我需要查询列表MyObject,搜索包含字符串的列表MyObject.SubObject_A.ListOfString.
由于Realm不支持列表String,我现在使用这个结构:
-MyObject
----SubObject_A
--------Attribute_A
--------Attribute_B
--------RealmList<RealmString>
----SubObject_B
----OtherStuff
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
随着RealmString存在
public class RealmString extends RealmObject {
public static final String VALUE = "value";
private String value;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何MyObject在内部查询包含给定String的所有内容MyObject.SubObject_A.RealmList<RealmString>?