说我想将ID存储在cookie中:
123,1232,3443,2343,2344422,2342
看到一个cookie有4kb限制(或其他),加密该值允许以某种方式更多的存储?
如果是这样,哪种加密最好?(并不是真的担心安全性,只想用更少的足迹存储更多)
这是用例:
Log(char* s); // prints out a log message
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在:
Log("hello world\n"); // called from Thread1
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期望的输出:
Thread1: hello world
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在:
Log("hello world\n"); // called from Thread2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
期望的输出:
Thread2: hello world
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我可以有一个将线程pid映射到字符串的映射.然而,我需要的是一个函数,当调用不同的线程时,它给我唯一的识别标签.这可能吗?
谢谢!
(Langauge:C/C++)
我正在尝试使用strstr函数计算字符串'TT'出现在DNA序列ATGCTAGTATTTGGATAGATAGATAGATAGATAGATAGATAAAAAAATTTTTTTT中的次数,而不计算任何'T'两次.它应该出现5个'TT'实例,但我的功能是给我9,如果你重叠'TT',你会得到的.我该如何解决这个问题,以便只计算'TT'的每个实例并且不计算两次T?这是我的计划:
/***************************************************************************************/
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <iomanip>
using namespace std;
//FUNCTION PROTOTYPES
int overlap(char *ptr1, char *ptr2);
int main()
{
//Declare and initialize objects
int count(0); // For DNA sequence
//DNA SEQUENCE
char DNA_sequence[] = "ATGCTAGTATTTGGATAGATAGATAGATAGATAGATAGATAAAAAAATTTTTTTT";
char thymine_group[] = "TT";
char *ptr1(DNA_sequence), *ptr2(thymine_group);
//Send QUOTE to function
count = overlap(ptr1, ptr2);
//Print number of occurences.
cout << "'TT' appears in DNA sequence " << count << " times" << endl;
return 0;
}
//FUNCTION 1 USING CHAR ARRAYS AND …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了一个测试程序,认为p1的地址小于p2,但是当我编译代码时,p2的地址变得更低(p1比p2大8个单元).我还听说有传言说2个相邻的内存块会自动组合起来.这是否在以下代码中起作用?
void main(){
char *p1, *p2;
p1=malloc(4);
p2=malloc(5);
p1="yah";
p2="goog";
printf(" p1 = %d, and p2 = %d \n", p1, p2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是关于void spin_lock_irqsave(spinlock_t *lock, unsigned long flags);函数调用。之前提到的中断状态存储在标志中,我们可以通过将其传递给spin_unlock_irqrestore函数来恢复它们。
但是我不知道值传递的标志如何在spin_lock_irqsave调用时捕获先前的中断状态。
我有以下程序(DGRAM套接字)来从时间服务器检索时间.该程序不会按预期打印出当前时间.
#define DAYTIME_SERVER_PORT 13
int main(int argc, char *argv[])
{
int connectionFd, in;
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[BUFSIZ];
connectionFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(DAYTIME_SERVER_PORT);
inet_pton(AF_INET,"time.mit.edu", &servaddr.sin_addr);
sendto( connectionFd,buf ,1, 0,(struct sockaddr_in *)&servaddr, sizeof(servaddr) );
in = recv(connectionFd, buf, BUFSIZ, 0 ) ;
buf[in] = 0 ;
printf("Time is %s \n",buf);
close(connectionFd);
}
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我的问题是 - 我在哪里弄错了?任何代码更改和宝贵的建议表示赞赏.我不知道如何使用recvform函数,因此尝试了recv.我连接的日间服务器是time.mit.edu
有没有内置的功能(标志,参数,等等..)只有当它的MTU(几乎)满时才发送TCP数据包?
我希望我的假设是正确的,数据总是被发送,并且它包含多少有效载荷无关紧要(试图通过wireshark找到它).
最好的祝福
这是一段简单的代码,我编写这些代码来检查返回局部变量的地址是否合法,并且我的假设被编译器证明是正确的,它给出了相同的警告:
warning: function returns address of local variable
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但是执行时会打印正确的地址......看起来很奇怪!
#include<stdio.h>
char * returnAddress();
main()
{
char *ptr;
ptr = returnAddress();
printf("%p\n",ptr);
}
char * returnAddress()
{
int x;
printf("%p\n",&x);
return &x;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设两个进程(或线程)都调用write缓冲区已满的管道/套接字/终端,从而阻塞.当缓冲区空间可用时,是否可以保证谁首先写入?是FIFO订单吗?在全球范围内,还是在给定的优先级范围内,首先按优先级排序?还是完全随机/不确定?
饥饿的读书怎么样?首先调用read的数据会在数据可用时获取吗?
我在Linux上专门问一下,据我所知POSIX对这些问题没什么可说的,但是如果我错了,我也会感兴趣并且POSIX确实要求特定的行为.
c ×6
c++ ×2
linux ×2
linux-kernel ×2
c# ×1
compression ×1
cookies ×1
encryption ×1
mtu ×1
named-pipes ×1
networking ×1
overlap ×1
posix ×1
pthreads ×1
sockets ×1
string ×1
strstr ×1
tcp ×1
windows ×1