我在嵌入式设备中使用C语言和Linux作为我的编程平台.
我的问题是,如何正确检索当前处理器时间(勾选).我在time.h中使用clock()函数,似乎我得到了不一致的值.
谢谢.
是否可以将内存添加到全局内存中先前分配的数组?
我需要做的是:
//cudamalloc memory for d_A
int n=0;int N=100;
do
{
Kernel<<< , >>> (d_A,n++);
//add N memory to d_A
while(n!=5)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做另一个cudamalloc删除以前分配的数组的值?在我的情况下,应该保留以前分配的数组的值...
操作系统是Ubuntu.我正在为基本的IPv6操作做一个简单的测试.PC通过集线器与IP摄像机(支持IPv6)连接.ping6测试成功.
$ ping6 -I eth1 fe80::240:8cff:fe94:451e
PING fe80::240:8cff:fe94:451e(fe80::240:8cff:fe94:451e) from fe80::224:8cff:fe90:ad3b eth1: 56 data bytes
64 bytes from fe80::240:8cff:fe94:451e: icmp_seq=1 ttl=64 time=3.86 ms
64 bytes from fe80::240:8cff:fe94:451e: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.471 ms
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码如下:
#include <linux/in6.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
void main()
{
int s, ret, err;
struct sockaddr_in6 addr;
s = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
addr.sin6_family = AF_INET6;
addr.sin6_port = htons(554);
addr.sin6_flowinfo = 0;
addr.sin6_scope_id = 0;
addr.sin6_addr.s6_addr[0] = 0xfe;
addr.sin6_addr.s6_addr[1] = 0x80;
addr.sin6_addr.s6_addr[2] = 0x00;
addr.sin6_addr.s6_addr[3] = 0x00;
addr.sin6_addr.s6_addr[4] = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在阅读"Shellcoders手册",并指的是这个链接,用于实现堆栈溢出.但似乎Linux内核开发人员已经使内核非常安全.这是我的问题.
1)这段代码
void function(int a, int b, int c) {
char buffer1[8];
char buffer2[10];
int* ret;
ret = buffer1 + 6;
*ret+=8;
}
void main() {
int x;
x = 0;
function(1,2,3);
x = 1;
printf("%d\n",x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出输出
$ cc smash.c
smash.c: In function ‘function’:
smash.c:7:8: warning: assignment from incompatible pointer type
$ ./a.out
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用的线*ret+=8与*ret=8给出以下输出
*** stack smashing detected ***: ./a.out terminated
======= Backtrace: =========
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__fortify_fail+0x50)[0xa86df0]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(+0xe5d9a)[0xa86d9a]
./a.out[0x8048448]
./a.out[0x8048477]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xe7)[0x9b7e37]
./a.out[0x8048381]
======= Memory …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我在Linux中的一个设备驱动程序中浏览一些代码时,我发现该标志PF_MEMALLOC正在线程(进程)中设置。我在头文件中找到了这个标志的定义,它说“分配内存”
#define PF_MEMALLOC 0x00000800 /* Allocating memory */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,我的疑问是,当在进程/线程之类的代码中设置这个标志时,它到底有什么用途current->flags |= PF_MEMALLOC;
说我想将ID存储在cookie中:
123,1232,3443,2343,2344422,2342
看到一个cookie有4kb限制(或其他),加密该值允许以某种方式更多的存储?
如果是这样,哪种加密最好?(并不是真的担心安全性,只想用更少的足迹存储更多)
我正在使用标准命令编译一个内核模块,其中包含大小为 34 的结构。
make -C /lib/modules/$(KVERSION)/build M=$(PWD) modules
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将以sizeof(some_structure)36 而不是 34 的形式出现,即编译器正在填充结构。
如何删除此填充?
运行make V=1显示 gcc 编译器选项传递为
make -I../inc -C /lib/modules/2.6.29.4-167.fc11.i686.PAE/build M=/home/vishal/20100426_eth_vishal/organised_eth/src modules
make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.29.4-167.fc11.i686.PAE'
test -e include/linux/autoconf.h -a -e include/config/auto.conf || ( \
echo; \
echo " ERROR: Kernel configuration is invalid."; \
echo " include/linux/autoconf.h or include/config/auto.conf are missing."; \
echo " Run 'make oldconfig && make prepare' on kernel src to fix it."; \
echo; \
/bin/false)
mkdir -p /home/vishal/20100426_eth_vishal/organised_eth/src/.tmp_versions ; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用strstr函数计算字符串'TT'出现在DNA序列ATGCTAGTATTTGGATAGATAGATAGATAGATAGATAGATAAAAAAATTTTTTTT中的次数,而不计算任何'T'两次.它应该出现5个'TT'实例,但我的功能是给我9,如果你重叠'TT',你会得到的.我该如何解决这个问题,以便只计算'TT'的每个实例并且不计算两次T?这是我的计划:
/***************************************************************************************/
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <iomanip>
using namespace std;
//FUNCTION PROTOTYPES
int overlap(char *ptr1, char *ptr2);
int main()
{
//Declare and initialize objects
int count(0); // For DNA sequence
//DNA SEQUENCE
char DNA_sequence[] = "ATGCTAGTATTTGGATAGATAGATAGATAGATAGATAGATAAAAAAATTTTTTTT";
char thymine_group[] = "TT";
char *ptr1(DNA_sequence), *ptr2(thymine_group);
//Send QUOTE to function
count = overlap(ptr1, ptr2);
//Print number of occurences.
cout << "'TT' appears in DNA sequence " << count << " times" << endl;
return 0;
}
//FUNCTION 1 USING CHAR ARRAYS AND …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 下面我尝试使用bne循环100次,但我想修改代码,以便它运行得更快.也许以某种方式删除nop?我该如何改进这段代码?
addi $1, $0, 100
addi $2, $0, 0
lw $3, 0($4)
add $2, $2, $3
addi $4, $4, 4
addi $1, $1, -1
bne $1, $0, -5
nop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 循环外变量
int number = 0;
for(int i = 0; i < 10000; i++){
number = 3 * i;
printf("%d",number);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或循环内部的变量
for(int i = 0; i < 10000; i++){
int number = 3 * i;
printf("%d",number);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
建议使用哪一个,哪个性能更好?
编辑:
这只是展示我的意思的一个例子,我想知道的是,如果在循环中定义变量而在循环外部意味着同样的事情,或者存在差异.