我想知道为什么cbegin并cend在C++ 11中引入?
什么情况下使用这些方法时,使得从常量重载的差异begin和end?
编译下面的代码时,我在VC2010中遇到错误C2078.
struct A
{
int foo;
double bar;
};
std::array<A, 2> a1 =
// error C2078: too many initializers
{
{0, 0.1},
{2, 3.4}
};
// OK
std::array<double, 2> a2 = {0.1, 2.3};
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我发现正确的语法a1是
std::array<A, 2> a1 =
{{
{0, 0.1},
{2, 3.4}
}};
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问题是:为什么需要额外的括号a1但不是必需的a2?
更新
这个问题似乎并不特定于std :: array.一些例子:
struct B
{
int foo[2];
};
// OK
B meow1 = {1,2};
B bark1 = {{1,2}};
struct C
{
struct
{
int a, b;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们考虑一个用C++ 11编写的模板函数,它迭代一个容器.请排除考虑范围循环语法,因为我正在使用的编译器尚不支持它.
template <typename Container>
void DoSomething(const Container& i_container)
{
// Option #1
for (auto it = std::begin(i_container); it != std::end(i_container); ++it)
{
// do something with *it
}
// Option #2
std::for_each(std::begin(i_container), std::end(i_container),
[] (typename Container::const_reference element)
{
// do something with element
});
}
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什么是for loop vs的优缺点std::for_each:
一场表演?(我不希望有任何区别)
b)可读性和可维护性?
在这里,我看到了许多缺点for_each.循环会不会接受c风格的数组.lambda形式参数的声明是如此冗长,不可能在auto那里使用.不可能突破for_each.
在C++之前的11天里,反对for是需要为迭代器指定类型(不再容纳)以及很容易错误地输入循环条件(我从未在10年内做过这样的错误).
作为结论,我for_each的观点与普遍观点相矛盾.我在这里错过了什么?
我想写一个模板函数,它接受2个值和一个函子或一个lambda.该函数使用这些值调用仿函数并返回结果.
template <typename T, typename Fn>
_ReturnTypeOfPred_ Apply(T x, T y, Fn fn)
{
return fn(x, y);
}
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问题:如何定义返回类型Apply等于返回类型Fn?它不一定等于T,在这个仿函数的例子中
template <typename T>
auto Sum(T x, T y) -> decltype(x+y)
{
return x+y;
}
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更新
第一个例子过于简单了.这个应该有用吗?
template <typename TContainer, typename Fn>
auto Apply(const TContainer& x, const TContainer& y, Fn fn) -> decltype(fn(x.front(), y.front()))
{
return fn(x.front(), y.front());
}
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如果我在返回类型中重复return表达式,它会一直有效decltype吗?有更优雅的方式吗?
这个问题是如何推断出仿函数的返回值类型的后续行动? 我正在以更抽象的方式重新制定它.
给定模板函数的伪代码
template <typename Arg, typename Fn>
auto ComputeSomething(Arg arg, Fn fn) -> decltype(<decl-expr>)
{
// do something
// ............
return fn(<ret-expr>)
}
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where <ret-expr>是一个涉及的任意表达式,arg我将使用什么<decl-expr>来设置返回类型ComputeSomething等于函子的返回类型.
仿函数可以是类,lambda或函数指针.
到目前为止我发现的部分解决方案.
(a)ecatmur所做的相关问题的答案.从本质上讲,它重复了返回语句<decl-expr>.问题:它容易出错,如果包含局部变量则无法工作.
(b)它仅适用于函数指针
template <typename Arg, typename Ret>
Ret ComputeSomething(Arg arg, Ret(*fn)(Arg))
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(c)它假定仿函数的参数是类型的Arg(一般可能不成立)并且需要Arg默认构造
template <typename Arg, typename Fn>
auto ComputeSomething(Arg arg, Fn fn) -> decltype(fn(Arg())
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(d)使用std::declval哪个应该解除默认构造限制,如在模板中推导函数的返回类型所建议的那样.谁有人解释它是如何工作的?
template <typename Arg, typename Fn>
auto ComputeSomething(Arg …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你能解释为什么下面的代码不能编译吗?一个明显的解决方法是添加一个1参数的重载Apply,是否有一个更简单的?
template <typename T>
T Identity(const T& i_val)
{
return i_val;
}
template <typename Val, typename Fn>
Val Apply(const Val& v, Fn fn = Identity<Val>)
{
return fn(v);
}
int main() {
Apply(42); // error: no matching function for call to 'Apply(int)'
Apply(42, Identity<int>); // OK
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们考虑以下代码片段
void Test()
{
int x = 0;
int& rx = x;
int* px = &x;
auto apx = px; // deduced type is int*
auto arx = rx; // deduced type is int
}
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人们可以从指针类型中得出类比,期望推导出的类型arx是int&,但int事实上.
标准中的规则是什么?它背后的原因是什么?有时我会被这样的情况抓住:
const BigClass& GetBigClass();
...
auto ref_bigclass = GetBigClass(); // unexpected copy is performed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从Visual Studio DLL调用ITK时内存泄漏的后续问题
我把问题提炼到最简单的例子.
struct A
{
public:
A()
{
mp_data = new int(0x42);
}
~A()
{
delete mp_data;
}
int* mp_data;
};
A a;
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在DLL中定义此类全局类时,Visual Studio调试CRT报告在应用程序关闭时泄漏mp_data.除了禁用泄漏报告外,有没有人知道解决方法?
新程序员在这里.像超级新人.我正在为我爸爸的生日写一个程序.
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main()
{
int CurrentTime;
system("start https://www.youtube.com/watch?v=FchMuPQOBwA");
return 0;
}
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到目前为止,我有这个.我怎么做才能让他在生日或特定时间之前无法打开它?在time.h中查看并搜索了一下,但我似乎无法找到解决方案.另外我如何将它发送给他所以它只是一个.exe而且他看不到代码?
提前致谢
我需要一个bash脚本来将所有图像保存在指定的文件夹中;采取分辨率,如果分辨率低于最小值,则不执行任何操作,否则请创建中等拇指图像(200x150像素)。
我在Windows中使用Imagemagick。但是在Linux上,我不能使用相同的脚本,因此需要编写一个新脚本。
到目前为止,这就是我提出的。
#!/bin/bash
for files in /path/to/image/*
do
TESTFILE=`echo "$files" | sed 's/|/ /g' | xargs file -b | awk '{print $1}'`
while read F
CHECKSIZE=`file "$TESTFILE" -b | sed 's/ //g' | sed 's/,/ /g' | awk '{print $2}' | sed 's/x/ /g' | awk '{print $1}'`
if [ $CHECKSIZE -ge 200 ]; then
convert -sample 200x150 "$F" "$F{_thumb}"
fi
done
done
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但是,当我运行此脚本时,它没有给我缩略图也没有给我任何错误。我对这些脚本非常陌生。
更新:
我想出了这个脚本,谢谢大家。但是现在我需要一个帮助。现在我想将新图像存储在图像文件夹内的文件夹中。例如,/ home / image是所有文件所在的位置。我希望将拇指图像存储在/ home / image / thumbs中。我也想将文件重命名为filename_thumb.jpg …
一个简单的C++问题:是否可以根据指针的运行时类型调用函数或其他函数?
例如,我有一个A类,B类是A的孩子.
我想写一个函数f
f(A* a)
{//do something
}
f(B* b)
{//do something else
}
//call f()
A* a = new A();
A* b = new B();
f(a);//do something
f(b);//do something, but I'd like it to "do something else"
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额外的精度:A和B是从我的代码中定义和实例化的,所以我不能在A和B上使用常规的多态与虚函数...
我知道你可以使用一些RTTI,但有更优雅的解决方案吗?
c++ ×9
c++11 ×6
templates ×3
lambda ×2
c ×1
imagemagick ×1
iterator ×1
linux ×1
memory-leaks ×1
polymorphism ×1
shell ×1
thumbnails ×1
time ×1