我想知道如何'~/.local/lib/python2.7/site-packages'进入我的 ' sys.path'.
它是由PEP 370定义还是由pip(我使用 --user 选项安装包)修改?
我还发现如果我移动'~/.local/lib/python2.7/site-packages'
到'~/.local/lib/python2.7/site-packages.bak'.
我将此功能添加Ad-hoc data breakpoints到.pystartup,但没有任何变化。
有没有人对此有任何想法?
用于LambdaMetaFactoryJava 1.8的JavaDoc指定lambda捕获"可能涉及分配新的函数对象,或者可能返回现有的函数对象",但它没有指定何时以及在何种情况下它可以选择一种方式或另一种方式.
LambdaMetaFactory另一方面,看看实际的实现,很明显,当且仅当lambda表达式没有捕获参数时才会发生.
我想知道的是,这个行为实际上是在某个地方指定的(在JavaDoc之外)并且可以依赖吗?很高兴知道我是否可以依赖lambda表达式的身份是否恒定.
我最近在代码厨师上看到有人使用这个变量类型和库的代码。我想知道,如果有人可以解释使用的好处uint32_t,而不是int,float,double,等等。另外我应该用什么情况下/不使用它呢?
如果我想将两个名义上独立的浮点数属性数组传递给一个绘制调用,我可以高兴地in float为它们中的每一个都有一个GLSL 变量,或者我是否需要确保将它们打包成一个in vec2或类似的并使用各种组件来确保不消耗不必要的GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS"插槽"?
或者,换句话说; GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS根据文档,指定"顶点着色器可访问的4分量通用顶点属性的最大数量".小于4个组件的属性是否始终计为此限制的一个属性?
考虑以下 Python 代码:
def values():
with somecontext():
yield 1
yield 2
for v in values():
print(v)
break
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,Python 是否保证生成器已正确关闭,从而退出上下文?
我意识到在实践中,由于引用计数和生成器的急切破坏,在 CPython 中会出现这种情况,但是 Python 是否保证这种行为?我确实注意到它在 Jython 中确实不起作用,所以这应该被视为错误还是允许的行为?
我想一个接一个地运行两个线程,不使用sleep()或Locks,但是会发生死锁!我的代码出了什么问题?我使用了wait()和notifyAll()以及一个Object对象.
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
PrintChar a = new PrintChar('a');
PrintChar b = new PrintChar('b');
Thread ta = new Thread(a);
Thread tb = new Thread(b);
ta.start();
tb.start();
}
}
class PrintChar implements Runnable {
final Object o = new Object();
char ch;
public PrintChar(char a) {
ch = a;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synchronized (o) {
System.out.print(ch);
try {
o.wait(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近才知道我实际上可以在C语言中使用复合文字数组的引用,我发现它很有用,但我不太明白它是如何工作的.
例如,假设我使用该功能来避免为一个调用声明一个变量的一些套接字接口函数,我不关心返回名称长度,如下所示:
int sockfamily(int fd)
{
struct sockaddr_storage ss;
getpeername(fd, (struct sockaddr *)&ss, (socklen_t [1]){sizeof(ss)});
return(ss.ss_family);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,sizeof(ss)需要实际存储在堆栈上以便将指向它的指针传递给getpeername堆栈,因此必须为此分配和保留堆栈上的空间,但这个分配的生命周期是多少?我可以信任多久才能保持分配?
看一下GCC的汇编输出,我观察到如果我把调用getpeername放在一个循环中,那么分配不会在循环的多次迭代中存活,但是其他条件可能导致它不再存在?
对于Reasons,我正在尝试在GCC中使用顶级程序集来定义一些静态函数.但是,由于GCC没有"看到"这些函数的主体,它警告我它们"被使用但从未定义过.一个简单的源代码示例可能如下所示:
/* I'm going to patch the jump offset manually. */
asm(".pushsection .slen,\"awx\",@progbits;"
".type test1, @function;"
"test1: jmp 0;"
".popsection;");
/* Give GCC a C prototype: */
static void test(void);
int main(int argc, char **argv)
{
/* ... */
test();
/* ... */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,
$ gcc -c -o test.o test.c
test.c:74:13: warning: ‘test’ used but never defined [enabled by default]
static void test(void);
^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么避免这个?
请考虑以下简单的C++代码:
void foo() {
throw(my_exception());
}
void check_exc(const my_exception &exc) {
/* Do stuff with exc */
}
void bar() {
try {
foo();
} catch(const my_exception &exc) {
check_exc(exc);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在bar的异常处理程序中,引用的异常如何exc仍然存在,看看它是如何在foo堆栈帧中分配的?在异常处理程序运行时,该帧是否应该被解除,并且在那里分配的任何值都已经被认为是死的?特别是因为我明确地调用了另一个需要堆栈空间的函数.
作为一名试图学习C++的C程序员,我在这里误解了什么?这些不同的值实际上存在于内存中,更准确地说是什么?
是Bugsnag和New Relic的同行还是他们服务于不同的目的?我应该在我的网站上使用它们吗?我无法在Google搜索上找到有关此问题的快速答案.
我有一个laravel5应用程序,我正在寻找一个好工具来监控我的应用程序性能并捕获错误.任何帮助,将不胜感激.