我现在在Android上编程,我想知道我们现在是否可以使用GPGPU for Android?我曾经听说Renderscript将来可能会在GPGPU上执行.但我想知道我们现在是否有可能在GPGPU上进行编程?如果我可以在Android GPGPU上编程,我在哪里可以找到一些教程或示例程序?感谢您的帮助和建议.
到目前为止,我知道OpenGL ES库现在加速使用GPU,但我想使用GPU进行计算.我想要做的是加速计算,以便我希望使用一些API库,如OpenCL.
我现在正在使用opengl es 2.0开发android系统.我知道为了获得片段着色器中可用的最大纹理数,我可以尝试获取GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS的值.但是,我发现这个常量的值是34930.但我从一本书中读到,片段着色器中只能使用8个纹理.我想知道34930的价值是什么意思?