我上课了
template<size_t N, size_t M>
class Matrix {
// ....
};
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我想typedef创建一个Vector(列向量),它相当于一个Matrix大小为N和1的东西.这样的东西:
typedef Matrix<N,1> Vector<N>;
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这会产生编译错误.以下内容创建了类似的内容,但并不完全符合我的要求:
template <size_t N>
class Vector: public Matrix<N,1>
{ };
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是否有解决方案或不太昂贵的解决方法/最佳实践?
我刚开始使用Qt并注意到所有示例类定义都将宏Q_OBJECT作为第一行.这个预处理器宏的目的是什么?
我正在尝试使用成员函数指针进行一些测试.这段代码有什么问题?该bigCat.*pcat();声明无法编译.
class cat {
public:
void walk() {
printf("cat is walking \n");
}
};
int main(){
cat bigCat;
void (cat::*pcat)();
pcat = &cat::walk;
bigCat.*pcat();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) PIMPL代表P ointer到IMPL ementation.实现代表"实现细节":类的用户不必关心的东西.
Qt自己的类实现通过使用PIMPL惯用法将接口与实现完全分开.然而,Qt提供的机制没有记录.怎么用?
我想这是关于Qt中"我如何进行PIMPL"的规范性问题.答案将由下面显示的简单坐标输入对话框界面激发.
当我们有任何半复杂的实现时,使用PIMPL的动机就变得明显了.这个问题给出了进一步的动机.即使是一个相当简单的类也必须在其界面中引入许多其他头文件.

基于PIMPL的接口非常干净且易读.
// CoordinateDialog.h
#include <QDialog>
#include <QVector3D>
class CoordinateDialogPrivate;
class CoordinateDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
Q_DECLARE_PRIVATE(CoordinateDialog)
#if QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)
Q_PRIVATE_SLOT(d_func(), void onAccepted())
#endif
QScopedPointer<CoordinateDialogPrivate> const d_ptr;
public:
CoordinateDialog(QWidget * parent = 0, Qt::WindowFlags flags = 0);
~CoordinateDialog();
QVector3D coordinates() const;
Q_SIGNAL void acceptedCoordinates(const QVector3D &);
};
Q_DECLARE_METATYPE(QVector3D)
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基于Qt 5,C++ 11的接口不需要该Q_PRIVATE_SLOT行.
将其与非PIMPL接口进行比较,该接口将实现细节隐藏在接口的私有部分中.请注意必须包含多少其他代码.
// CoordinateDialog.h
#include <QDialog>
#include <QVector3D>
#include <QFormLayout>
#include <QDoubleSpinBox>
#include <QDialogButtonBox>
class CoordinateDialog : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个QAction项目,我初始化如下:
QAction* action = foo->addAction(tr("Some Action"));
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onSomeAction()));
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然后onSomeAction看起来像:
void MyClass::onSomeAction()
{
QAction* caller = qobject_cast<QAction*>(sender());
Q_ASSERT(caller != nullptr);
// do some stuff with caller
}
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这工作正常,我得到了caller对象,我可以按预期使用它.然后我尝试使用C++ 11方式连接对象,如下所示:
connect(action, &QAction::triggered, [this]()
{
QAction* caller = qobject_cast<QAction*>(sender());
Q_ASSERT(caller != nullptr);
// do some stuff with caller
});
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但是caller始终为null,因此Q_ASSERT触发器.我怎样才能使用lambdas来获取发件人?
我在Windows 7旗舰版下使用Qt 4.6.0(32位).请考虑以下事项QThread:
class ResultThread : public QThread
{
Q_OBJECT
QString _post_data;
QNetworkAccessManager _net_acc_mgr;
signals:
void onFinished(QNetworkReply* net_reply);
private slots:
void onReplyFinished(QNetworkReply* net_reply);
public:
ResultThread();
void run();
void setPostData(const QString& post_data);
};
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ResultThread::ResultThread() : _net_acc_mgr(this)
{
connect(&_net_acc_mgr, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),
this, SLOT(onReplyFinished(QNetworkReply*)));
}
void ResultThread::onReplyFinished(QNetworkReply* net_reply)
{
emit onFinished(net_reply);
}
void ResultThread::setPostData(const QString& post_data)
{
_post_data = post_data;
}
void ResultThread::run()
{
_net_acc_mgr.post(QNetworkRequest(QUrl("http://[omitted]")),
QByteArray(_post_data.toStdString().c_str()));
}
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每当_net_acc_mgr.post()执行时ResultThread::run(),我在Qt Creator中获得以下应用程序输出:
QObject:无法为位于不同线程中的父级创建子级.
(Parent是QNetworkAccessManager(0x22fe58),父线程是QThread(0x9284190),当前线程是ResultThread(0x22fe48)
这是什么意思?怎么解决?
class StyleClass : public QObject {
public:
typedef enum
{
STYLE_RADIAL,
STYLE_ENVELOPE,
STYLE_FILLED
} Style;
Style m_style;
//...
};
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.h文件包含上面的代码.如何通过QML访问上面的枚举?
在带有GCD的ObjC中,有一种在旋转事件循环的任何线程中执行lambda的方法.例如:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* do sth */ });
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要么:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* do sth */ });
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它[]{ /* do sth */ }在主线程的队列中执行某些操作(相当于在C++中),阻塞或异步.
我怎么能在Qt中做同样的事情?
从我所读到的,我想解决方案将以某种方式向主线程的某个对象发送信号.但是什么对象呢?只是QApplication::instance()?(那是那时生活在主线程中的唯一对象.)什么信号?
从目前的答案和我目前的研究来看,似乎我需要一些虚拟对象来坐在主线程中,有一些插槽只是等待进入某些代码来执行.
所以,我决定使用子类QApplication来添加它.我目前的代码,但不起作用(但也许你可以帮忙):
#include <QApplication>
#include <QThread>
#include <QMetaMethod>
#include <functional>
#include <assert.h>
class App : public QApplication
{
Q_OBJECT
public:
App();
signals:
public slots:
void genericExec(std::function<void(void)> func) {
func();
}
private:
// cache this
QMetaMethod genericExec_method;
public:
void invokeGenericExec(std::function<void(void)> func, Qt::ConnectionType connType) {
if(!genericExec_method) {
QByteArray normalizedSignature = QMetaObject::normalizedSignature("genericExec(std::function<void(void)>)");
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)