我正在研究 GPU 编程,并有一个关于在线程中修改全局数组的问题。
__device__ float data[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1};
__global__ void gradually_set_global_data() {
while (1) {
if (data[threadIdx.x + 1]) {
atomicAdd(&data[threadIdx.x], data[threadIdx.x + 1]);
break;
}
}
}
int main() {
gradually_set_global_data<<<1, 9>>>();
cudaDeviceReset();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
内核应该在data预期保持 [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] 的情况下完成执行,但它陷入了无限循环。为什么会发生这种情况?