小编pat*_*eza的帖子

CMAKE_BUILD_TYPE =发布是否意味着-DNDEBUG?

是否CMAKE_BUILD_TYPE=Release隐含意味-DNDEBUG

如果不是:期望发生这种暗示是不合理的?

我想知道我的CMakeLists.txt中的后续CMake代码是否多余:

if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
    add_definitions(-DNDEBUG)
endif()
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c assert cmake

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睡眠任务(System.Threading.Tasks)

我需要创建一个将替换Windows窗体窗口中的照片的线程,而不是等待〜1秒并恢复上一张照片.

我以为代码如下:

TaskScheduler ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
    pic.Image = Properties.Resources.NEXT;
    Thread.Sleep(1000);
    pic.Image = Properties.Resources.PREV;
}, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, ui)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

做的工作,但不幸的是没有.它冻结了主UI线程.

那是因为并不能保证每个任务都有一个线程.一个线程可用于处理多个任务.即使TaskCreationOptions.LongRunning选项也无济于事.

我怎么解决它?

c# multithreading sleep winforms taskfactory

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为什么 freeglut3-dev 不为 pkg-config 提供 .pc 文件?

为什么最新的Debian 的 SidSid,在Debian Buster 10.0之后)测试存储库不包含pkg-config的.pc文件?

的结果dpkg -L freeglut3-dev

/.
/usr
/usr/include
/usr/include/GL
/usr/include/GL/glut.h
/usr/include/GL/freeglut_std.h
/usr/include/GL/freeglut_ext.h
/usr/include/GL/freeglut.h
/usr/lib
/usr/lib/x86_64-linux-gnu
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.a
/usr/share
/usr/share/doc
/usr/share/doc/freeglut3-dev
/usr/share/doc/freeglut3-dev/changelog.gz
/usr/share/doc/freeglut3-dev/index.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/progress.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/ogl_sm.png
/usr/share/doc/freeglut3-dev/download.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/freeglut_user_interface.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/copyright
/usr/share/doc/freeglut3-dev/freeglut_logo.png
/usr/share/doc/freeglut3-dev/freeglut.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/structure.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/changelog.Debian.gz
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.so
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请注意,在freeglut的存储库中有freeglut.pc.in文件,并且包含在CMakeLists.txt中。

我知道有一些关于这个问题的线程,但它们没有涉及任何Linux发行版。

相关问题:在Linux上安装Freeglut

debian pkg-config cmake freeglut

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在WPF中禁用复选框检查

我想在WPF中创建不可能的复选框(来自C#代码).只允许取消选中.
我该怎么做?

PS.
Click事件上编写事件处理程序,在检查后立即取消选中复选框是不可接受的.

[edit]
应始终启用复选框,以便用户可以认为可以选中复选框.这很奇怪,但它是特定的程序.

wpf checkbox checkboxpreference

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缺少Tomcat8 conf目录

我刚刚安装Tomcat8版本8.0.24-1Debian的8 仓库通过aptitude install tomcat8.我试着玩Tomcat,启动和停止它.当我试图通过运行关闭它时./bin/shutdown.sh,我注意到关机操作失败 - 它抱怨conf目录丢失.我查了一下,这是对的 - 确实它丢失了!

为什么?

我从官方Tomacat 网站下载了Tomcat8,以比较两个目录的内容 - 来自Debian的repo和Tomcat的网站.事实证明,Tomcat网站上的conf目录已经完成并包含目录.

这是为什么?为什么来自Debian的repo的包不包含conf目录和一堆配置文件?

BTW:既tomcat8-examples没有tomcat8-admin包也没有包含conf目录.

configuration debian tomcat repository tomcat8

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由于不支持的gcc编译器版本,Caffe编译失败

我和Caffe编译很困难.不幸的是我没能编译它.

我遵循的步骤:

git clone https://github.com/BVLC/caffe.git
cd caffe
mkdir build
cd build
cmake ..
make all
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运行make all失败,并显示以下错误消息:

[  2%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile.dir/util/cuda_compile_generated_im2col.cu.o
In file included from /usr/include/cuda_runtime.h:59:0,
                 from <command-line>:0:
/usr/include/host_config.h:82:2: error: #error -- unsupported GNU version! gcc 4.9 and up are not supported!
 #error -- unsupported GNU version! gcc 4.9 and up are not supported!
  ^
CMake Error at cuda_compile_generated_im2col.cu.o.cmake:207 (message):
  Error generating /mydir/caffe/build/src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile.dir/util/./cuda_compile_generated_im2col.cu.o
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软件版本:

  • OS : Debian.
  • gcc …

gcc cuda g++ nvcc caffe

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为什么Vector2(来自XNA的库)使用float而不是int?

为什么Vector2(来自XNA的库)使用float而不是int

计算机屏幕上的位置以像素给出,以便光标位置可以由两个整数定义.没有半像素这样的东西.为什么我们使用花车呢?

SpriteBatch类中,我发现了7个名为Draw的重载方法.他们两个人:

public void Draw(Texture2D texture, Rectangle destinationRectangle, Color color);
public void Draw(Texture2D texture, Vector2 position, Color color);
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所以我们可以看到Draw同时接受intfloat坐标.

当我实现游戏对象的屏幕坐标时,我遇到了这个问题.我认为Rectangle是保存对象大小和屏幕坐标的不错选择.但现在我不确定......

floating-point int xna draw spritebatch

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绑定到静态属性的一种方法失败

我有绑定到静态属性的问题.
我希望有LabelContent 取决于值布尔变量.

XAML:

<Label Content="{Binding Source={x:Static l:MainWindow.IsTrue}, Mode=OneWay}" />
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代码背后:

public partial class MainWindow : Window
{
    public static bool IsTrue { get; set; }
    DispatcherTimer myTimer;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        myTimer = new DispatcherTimer();
        myTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 2); // tick every 2 seconds
        myTimer.Tick += new EventHandler(myTimer_Tick);
        myTimer.IsEnabled = true;
    }

    void myTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        IsTrue = !IsTrue;
    }
}
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它始终显示False.

我知道为了实现双向绑定 我需要 …

c# data-binding wpf binding static

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WPF中UniformGrid单元格中的中心复选框

我想在UniformGrid的单元中居中并拉伸复选框. 我曾试图在很多方面做到这一点:

<UniformGrid>
        <CheckBox HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" 
                  HorizontalContentAlignment="Center" VerticalContentAlignment="Center" />
        <CheckBox HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
        <CheckBox HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" ClipToBounds="True" />
        <CheckBox HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" ClipToBounds="True" />
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但它并不能让我满意,因为我想同时伸展(就像在单元格(0,0)中)和中心(就像在(1,0)中)那些复选框.

我该怎么做?


[编辑1]

我正在尝试这样做,以便我不必点击小支票,而是可以点击整个单元格.

[编辑2]

实际上我想从C#代码中添加这些复选框,因此如果在XAML中制作的解决方案不能"移植"到C#语言,那么它将没有多大帮助.

wpf checkbox stretching centering

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