是否CMAKE_BUILD_TYPE=Release隐含意味-DNDEBUG?
如果不是:期望发生这种暗示是不合理的?
我想知道我的CMakeLists.txt中的后续CMake代码是否多余:
if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug)
add_definitions(-DNDEBUG)
endif()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要创建一个将替换Windows窗体窗口中的照片的线程,而不是等待〜1秒并恢复上一张照片.
我以为代码如下:
TaskScheduler ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
pic.Image = Properties.Resources.NEXT;
Thread.Sleep(1000);
pic.Image = Properties.Resources.PREV;
}, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.LongRunning, ui)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做的工作,但不幸的是没有.它冻结了主UI线程.
那是因为并不能保证每个任务都有一个线程.一个线程可用于处理多个任务.即使TaskCreationOptions.LongRunning选项也无济于事.
我怎么解决它?
为什么最新的Debian 的 Sid(Sid,在Debian Buster 10.0之后)测试存储库不包含pkg-config的.pc文件?
的结果dpkg -L freeglut3-dev:
/.
/usr
/usr/include
/usr/include/GL
/usr/include/GL/glut.h
/usr/include/GL/freeglut_std.h
/usr/include/GL/freeglut_ext.h
/usr/include/GL/freeglut.h
/usr/lib
/usr/lib/x86_64-linux-gnu
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.a
/usr/share
/usr/share/doc
/usr/share/doc/freeglut3-dev
/usr/share/doc/freeglut3-dev/changelog.gz
/usr/share/doc/freeglut3-dev/index.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/progress.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/ogl_sm.png
/usr/share/doc/freeglut3-dev/download.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/freeglut_user_interface.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/copyright
/usr/share/doc/freeglut3-dev/freeglut_logo.png
/usr/share/doc/freeglut3-dev/freeglut.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/structure.html
/usr/share/doc/freeglut3-dev/changelog.Debian.gz
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglut.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,在freeglut的存储库中有freeglut.pc.in文件,并且包含在CMakeLists.txt中。
我知道有一些关于这个问题的线程,但它们没有涉及任何Linux发行版。
相关问题:在Linux上安装Freeglut。
我想在WPF中创建不可能的复选框(来自C#代码).只允许取消选中.
我该怎么做?
PS.
在Click事件上编写事件处理程序,在检查后立即取消选中复选框是不可接受的.
[edit]
应始终启用复选框,以便用户可以认为可以选中复选框.这很奇怪,但它是特定的程序.
我刚刚安装Tomcat8版本8.0.24-1从Debian的8 仓库通过aptitude install tomcat8.我试着玩Tomcat,启动和停止它.当我试图通过运行关闭它时./bin/shutdown.sh,我注意到关机操作失败 - 它抱怨conf目录丢失.我查了一下,这是对的 - 确实它丢失了!
为什么?
我从官方Tomacat 网站下载了Tomcat8,以比较两个目录的内容 - 来自Debian的repo和Tomcat的网站.事实证明,Tomcat网站上的conf目录已经完成并包含目录.
这是为什么?为什么来自Debian的repo的包不包含conf目录和一堆配置文件?
BTW:既tomcat8-examples没有tomcat8-admin包也没有包含conf目录.
我遵循的步骤:
git clone https://github.com/BVLC/caffe.git
cd caffe
mkdir build
cd build
cmake ..
make all
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行make all失败,并显示以下错误消息:
[ 2%] Building NVCC (Device) object src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile.dir/util/cuda_compile_generated_im2col.cu.o
In file included from /usr/include/cuda_runtime.h:59:0,
from <command-line>:0:
/usr/include/host_config.h:82:2: error: #error -- unsupported GNU version! gcc 4.9 and up are not supported!
#error -- unsupported GNU version! gcc 4.9 and up are not supported!
^
CMake Error at cuda_compile_generated_im2col.cu.o.cmake:207 (message):
Error generating /mydir/caffe/build/src/caffe/CMakeFiles/cuda_compile.dir/util/./cuda_compile_generated_im2col.cu.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
软件版本:
Debian.gcc …为什么Vector2(来自XNA的库)使用float而不是int?
计算机屏幕上的位置以像素给出,以便光标位置可以由两个整数定义.没有半像素这样的东西.为什么我们使用花车呢?
在SpriteBatch类中,我发现了7个名为Draw的重载方法.他们两个人:
public void Draw(Texture2D texture, Rectangle destinationRectangle, Color color);
public void Draw(Texture2D texture, Vector2 position, Color color);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我们可以看到Draw同时接受int和float坐标.
当我实现游戏对象的屏幕坐标时,我遇到了这个问题.我认为Rectangle是保存对象大小和屏幕坐标的不错选择.但现在我不确定......
我有绑定到静态属性的问题.
我希望有Label与Content 真或假取决于值布尔变量.
XAML:
<Label Content="{Binding Source={x:Static l:MainWindow.IsTrue}, Mode=OneWay}" />
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代码背后:
public partial class MainWindow : Window
{
public static bool IsTrue { get; set; }
DispatcherTimer myTimer;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
myTimer = new DispatcherTimer();
myTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 2); // tick every 2 seconds
myTimer.Tick += new EventHandler(myTimer_Tick);
myTimer.IsEnabled = true;
}
void myTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
IsTrue = !IsTrue;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它始终显示False.
我知道为了实现双向绑定 我需要 …
我想在UniformGrid的单元格中居中并拉伸复选框.
我曾试图在很多方面做到这一点:
<UniformGrid>
<CheckBox HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"
HorizontalContentAlignment="Center" VerticalContentAlignment="Center" />
<CheckBox HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
<CheckBox HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" ClipToBounds="True" />
<CheckBox HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" ClipToBounds="True" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它并不能让我满意,因为我想同时伸展(就像在单元格(0,0)中)和中心(就像在(1,0)中)那些复选框.
我该怎么做?
[编辑1]
我正在尝试这样做,以便我不必点击小支票,而是可以点击整个单元格.
[编辑2]
实际上我想从C#代码中添加这些复选框,因此如果在XAML中制作的解决方案不能"移植"到C#语言,那么它将没有多大帮助.
wpf ×3
c# ×2
checkbox ×2
cmake ×2
debian ×2
assert ×1
binding ×1
c ×1
caffe ×1
centering ×1
cuda ×1
data-binding ×1
draw ×1
freeglut ×1
g++ ×1
gcc ×1
int ×1
nvcc ×1
pkg-config ×1
repository ×1
sleep ×1
spritebatch ×1
static ×1
stretching ×1
taskfactory ×1
tomcat ×1
tomcat8 ×1
winforms ×1
xna ×1