今天,当我第一次尝试在Smartgit中打开存储库时,它抛出了执行命令失败的“不是DIRC文件”错误。不知道这意味着什么。除了将更改推送到bitbucket之外,我没有做任何其他事情,现在我不能这样做,因为它甚至都不会打开存储库。
我怎样才能解决这个问题?
我试图只构建包的发布版本,因为创建调试版本需要太长时间/太多空间。Vcpkg 文档指出:
在三元组中添加 set(VCPKG_BUILD_TYPE release):将导致大多数端口只构建发布
在终端运行时set(VCPKG_BUILD_TYPE release)我得到
syntax error near unexpected token 'VCPKG_BUILD_TYPE'
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我该如何解决?
将视频转换为 hls 时出现以下错误
Cannot use rename on non file protocol, this may lead to races and temporary partial files
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据我所知,它不会引起任何问题,但我想知道我做错了什么。
这是我用来转换为 HLS 的命令:
ffmpeg -i "C:\Video\my_video.mp4" -codec: copy -start_number 0 -muxdelay 0 -hls_time 4 -hls_list_size 0 -f hls "C:\Video\hls\my_video"
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我没有做任何重新编码或任何重命名。
我正在创建一个REST API,它将由基于桌面的客户端使用。
我希望我的网址在名为ProjectView的视图类中是这样的:
api.myapp.com/project/ -> uses ProjectView get
api.myapp.com/project/create/ -> uses ProjectView post
api.myapp.com/project/edit/ -> uses ProjectView put
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我无法在不暴露所有其他操作(获取,发布,放置)的情况下将单个视图类绑定到多个URL。相反,我创建了ProjectView,ProjectViewCreate,ProjectViewEdit类,这似乎毫无意义。
无论如何,我可以完成用单个视图类概述的url配置吗?
我找不到增加 EditorGUILayout.Toggle 标签宽度的方法。这是我的代码,它不执行任何操作,Unity 会剪辑文本并将其剪短。
GUILayoutOption[] options = new GUILayoutOption[] {
GUILayout.Width(400.0f),
GUILayout.MinWidth(250.0f),
GUILayout.ExpandWidth(true)
};
MyBoolValue = EditorGUILayout.Toggle("My Long Description Text Here", MyBoolValue, options);
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我确实尝试将切换按钮包裹起来
EditorGUILayout.BeginHorizontal();
EditorGUILayout.EndHorizontal();
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但它也没有做任何事情。如何删除文本中的剪裁?